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銷(xiāo)售與市場(chǎng)網(wǎng)

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HTML5游戲的崛起及營(yíng)銷(xiāo)未來(lái)
謝晶 2016-7-26 18:12
社交媒體游戲通常具有上癮,、吸引人,、有趣的一些特點(diǎn),。企業(yè)正在使用社交媒體游戲作為一種工具來(lái)構(gòu)建品牌,。目前無(wú)論是傳統(tǒng)500強(qiáng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)小微電商等都在嘗試通過(guò)社交媒體游戲來(lái)吸引目標(biāo)受眾,,并且收效可觀,。在本篇文章里,,筆者將帶大家了解近年來(lái)技術(shù)如何發(fā)展,,社交游戲如何變得更容易與web瀏覽器集成,,以及HTML5游戲?qū)μ嵘缃幻襟w活動(dòng)的意義,并且還將向大家介紹幾個(gè)來(lái)自智能化會(huì)員營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)商Webpower的HTML5精彩案例,。 HTML5 游戲的崛起 曾經(jīng)有一段時(shí)間,,能夠開(kāi)發(fā)可以在web瀏覽器上運(yùn)行的豐富和具有高度交互網(wǎng)絡(luò)游戲的工具,僅限于第三方專(zhuān)有的解決方案,,如Java applet, Macromedia Shockwave, Adobe Flash, Microsoft Silverlight和Unity 3D,。另一方面,如果用戶(hù)想使用這些應(yīng)用程序,,他們必須安裝瀏覽器插件,。另外,開(kāi)發(fā)人員還必須支付昂貴的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDEs)來(lái)開(kāi)發(fā),。 像HTML,、CSS和JavaScript,,這些Web技術(shù)無(wú)法為用戶(hù)帶來(lái)足夠好的用戶(hù)體驗(yàn),只能通過(guò)像Adobe Flash這樣的工具來(lái)完成,。使用JavaScript的瀏覽器也很緩慢,,并且缺乏支持本地視頻、音頻和本地存儲(chǔ),。這些瀏覽器只能兼容簡(jiǎn)單的游戲,。 現(xiàn)在事情已經(jīng)發(fā)生了變化。主流web瀏覽器實(shí)現(xiàn)了對(duì)HTML5和CSS3的最新版本的支持,。這些標(biāo)準(zhǔn)使得JavaScript應(yīng)用程序可以獲得更好的運(yùn)行性能,。幾乎所有現(xiàn)代瀏覽器的最新版本如Firefox、Safari,、Chrome,、Opera和Internet Explorer 9,以及在iPhone,、黑莓和android手機(jī)上的智能手機(jī)瀏覽器,,都已經(jīng)適應(yīng)開(kāi)發(fā)和運(yùn)行一個(gè)全功能的視頻游戲所需的最新技術(shù)。 HTML5 游戲的社交性 我們已經(jīng)看到了實(shí)時(shí)社交游戲從開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)演變到目前流行的糖果粉碎和寵物救助傳奇,。在Webpower,,我們?yōu)榭蛻?hù)提供HTML5的移動(dòng)解決方案,開(kāi)發(fā)了一些非常有趣的HTML5互動(dòng)海報(bào)和游戲,。據(jù)統(tǒng)計(jì),,這些游戲在人際互動(dòng)性上,已被證明比簡(jiǎn)單的基于文本的帖子,、圖片和視頻分享更有效,。 案例一: Webpower 招聘 網(wǎng)頁(yè)瀏覽地址:http://www.epub360.com/v2/manage/book/t35uo0/ 案例二: “ 橙星人 ” 拼圖 網(wǎng)頁(yè)瀏覽地址:http://www.epub360.com/v2/manage/book/ei4xaf/ 案例三:你的小伙伴分享了個(gè)能賺外快的小游戲,快去試試吧,! 網(wǎng)頁(yè)瀏覽地址:http://www.epub360.com/v2/manage/book/ra4iby/ HTML5 創(chuàng)新運(yùn)用帶來(lái)移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)紅利 “一方面,,HTML5頁(yè)面的新穎有趣交互方式助力企業(yè)獲取更多移動(dòng)端流量;同時(shí)配合利用可植入于微信公眾號(hào),、APP中移動(dòng)端在線(xiàn)客服,,可將這些流量截流下來(lái)。另一方面,,通過(guò)后續(xù)用戶(hù)的行為去觸發(fā)相關(guān)內(nèi)容的郵件或短信,,實(shí)現(xiàn)Leads培育及轉(zhuǎn)化�,!盬ebpower中國(guó)區(qū)總經(jīng)理謝晶在談HTML5創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)模式上提到,。HTML5利用的效應(yīng)并不僅限于社交媒體,HTML5頁(yè)面還可以幫助企業(yè)在移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)中,,如社交媒體,、APP,、移動(dòng)站點(diǎn)等,實(shí)現(xiàn)“引流”,、“截流”,、“連接多渠道營(yíng)銷(xiāo)”。 HTML5游戲是一個(gè)在社交媒體平臺(tái)上吸引粉絲的有趣的方式,,目前大小品牌都已經(jīng)把HTML5游戲列為其數(shù)字戰(zhàn)略的一部分,。其優(yōu)勢(shì)在于,可以保持用戶(hù)更長(zhǎng)的互動(dòng),,提供休閑娛樂(lè),,激發(fā)用戶(hù)的競(jìng)爭(zhēng)天性,以及賦予成就感,。Webpower可以幫助品牌創(chuàng)意定制開(kāi)發(fā)專(zhuān)屬互動(dòng)HTML5游戲,這個(gè)游戲?qū)iT(mén)為你的目標(biāo)用戶(hù)裁制,,融合了你的品牌獨(dú)特印記和游戲的娛樂(lè)性,,并且很好的融入到你的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),產(chǎn)生爆棚級(jí)效果,。
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如何正確看待HTML5開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)
思翰 2015-12-11 10:20
  過(guò)去2年,,我們都見(jiàn)證手機(jī)和社交游戲的興起:兩大游戲類(lèi)型既各自發(fā)展,同時(shí)也開(kāi)始互相滲透,,融入HTML5技術(shù),。這片市場(chǎng)如今開(kāi)始不斷升溫,我 們是時(shí)候填充些創(chuàng)造性火苗,,但同時(shí)需留心用戶(hù)需求,,避免引火自焚。接下來(lái)我們來(lái)看一下在html5如此風(fēng)靡的今天,,我們必須要認(rèn)清楚的幾件事情,,希望大家 不要被html5的空前火爆所迷失,跟風(fēng)沒(méi)有什么不好,,但是如果認(rèn)知上出現(xiàn)了誤區(qū),,那么企業(yè)將會(huì)走上一條死胡同,希望大家引起足夠的重視,。   正如 Opera 的布道者 Bruce Lawson 講的那樣,,“每個(gè)人都在談?wù)?HTML5”,它被傳的很神,、很玄,。   但簡(jiǎn)單地說(shuō),HTML5 就是以新的標(biāo)準(zhǔn),、語(yǔ)法和規(guī)則來(lái)創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè),,可以利用一些新的瀏覽器的“本地”功能,,例如離線(xiàn)存儲(chǔ)、多媒體播放和其他的交互等等,。我們看到的很多很酷的 HTML5 網(wǎng)站實(shí)際上跟 HTML5 無(wú)關(guān),,它們大多是由 CSS3 和 jQuery 生成的。CSS3 和 jQuery 是和 HTML5 一樣的新技術(shù),,它們和 HTML5 是平行的概念,。   可以說(shuō),HTML5 實(shí)際上只是古老的 DHTML 或者 Ajax,,但是各種關(guān)于它的信息混在一起,,就出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤的說(shuō)法。這篇文章講了關(guān)于 HTML5 的7個(gè)傳說(shuō),,其實(shí)也就是誤解,。    關(guān)于html5 的七個(gè)傳說(shuō):    傳說(shuō)1:因?yàn)樘O(píng)果不支持 Flash,所以人們發(fā)明了 HTML5   樹(shù)大招風(fēng),,蘋(píng)果似乎經(jīng)常受到各種指責(zé),。雖然 HTML5 可以為移動(dòng)設(shè)備提供一些非常有用的功能,但是它不是為了這個(gè)需求而被創(chuàng)造的,。事實(shí)上,,早在2004年,Opera 和 Mozilla 為了解決亂糟糟的網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)定義了一些好的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),。他們的目的很簡(jiǎn)單,,就是向 W3C 提交這些標(biāo)準(zhǔn),從而創(chuàng)建一個(gè)更好用,、更快速的 HTML 標(biāo)準(zhǔn),,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)直到2006年才被接受。但在之后短短的三年內(nèi),,人們又起草了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),,審議通過(guò)并開(kāi)始使用,這就是HTML5,。    傳說(shuō)2:HTML5 要到2022年才會(huì)成熟   我們知道 HTML5 的起草文件已經(jīng)在2009年審議通過(guò),,也就是沒(méi)有新的內(nèi)容可以被添加,也不會(huì)有顯著的改動(dòng),,所以現(xiàn)在使用 HTML5 并不用擔(dān)心向下兼容的問(wèn)題,。可以通過(guò)一些輕量級(jí)的 JavaScript 來(lái)讓老版本的瀏覽器支持復(fù)雜的 Canvas ,,而所有新版本的瀏覽器都支持 HTML5,,但要注意,很多老版本的瀏覽器對(duì) CSS3 的支持很差,。    傳說(shuō)3: HTML5 需要 CSS3 支持   雖然 CSS3 能為 HTML5 增色不少,,例如語(yǔ)義 class 名字,,但這決不是必須的。HTML5 只是標(biāo)記語(yǔ)言,,你當(dāng)然可以使用 HTML5 + CSS2,,只不過(guò)沒(méi)有那么優(yōu)雅。由于 HTML5 移除了屬性和標(biāo)簽,,所以你需要為每一個(gè)元素指定全部的樣式,。例如,在 HTML5 中,,為了讓瀏覽器正確的渲染頁(yè)面,,你需要為每一個(gè)頁(yè)面元素設(shè)置“display:block”聲明。簡(jiǎn)而言之,,HTML5 需要樣式來(lái)讓頁(yè)面更好看,,但不必須是 CSS3。    傳說(shuō)4:HTML5 破壞了可訪問(wèn)性(Accessibility)   相反,,HTML5 從設(shè)計(jì)之初就考慮到了可訪問(wèn)性,。每一個(gè)元素都支持 WIA ARIA 標(biāo)志角色。這些角色可以讓屏幕閱讀器這類(lèi)設(shè)備更好地理解頁(yè)面的內(nèi)容,。    傳說(shuō)5:HTML5 是 Flash 殺手   Flash 依然被無(wú)數(shù)的網(wǎng)站和開(kāi)發(fā)者使用。關(guān)于 Flash 和 HTML5 之間的誤解來(lái)源于 Adobe 和 Apple 之間的爭(zhēng)執(zhí)以及 HTML5 音頻,、視頻應(yīng)用的迅速普及,。雖然 HTML5 可以很好地支持少量的視頻播放,但是 HTML5 比 Flash 需要更多的編碼資源,,而且缺少那些瀏覽器插件提供的技術(shù),。目前類(lèi)似 Vimeo 和 YouTube 大量的使用 HTML5 技術(shù)是為了推廣這項(xiàng)技術(shù),他們短期內(nèi)不會(huì)徹底放棄 Flash,。開(kāi)發(fā)者 Viki Hoo 關(guān)于 Flash 仍然會(huì)廣泛的被使用有一些令人信服的觀點(diǎn) ,。   但是從頁(yè)面設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,我們希望盡快的從 FLash 中解脫出來(lái),,因?yàn)镠TML5 學(xué)起來(lái)用起來(lái)都更容易,。它不需要插件,裝載快速,,并且對(duì)移動(dòng)設(shè)備很友好,。所以不是 HTML5 干掉了 Flash,準(zhǔn)確的說(shuō)是 HTML5 將統(tǒng)治移動(dòng)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)市場(chǎng),。    傳說(shuō)6:只要在我的網(wǎng)站上添加了 HTML5 doctype,,它就是 HTML5 網(wǎng)站了   從瀏覽器的角度來(lái)說(shuō),是的,,添加了 HTML5 doctype 的網(wǎng)站都會(huì)被認(rèn)為是 HTML5 網(wǎng)站,。但是 HTML5 不僅僅是一個(gè) doctype,。它是一套完整的最佳實(shí)踐、語(yǔ)義標(biāo)簽,、排版元素例如 header,、nav、section,、article等等,。這些元素能讓你的網(wǎng)站利 用瀏覽器的新功能,才能稱(chēng)得上是 HTML5,。同時(shí)你也要注意那些在 HTML5 中被棄用的元素和屬性,,以保證兼容性。    傳說(shuō)7:使用 HTML5 會(huì)讓我獲得更多的工作/金錢(qián)/尊重……   熟練的掌握 HTML5 并不會(huì)讓你看起來(lái)更性感,,除非你是 Bruce Lawson,。它也不會(huì)讓你找到夢(mèng)想的工作,你的實(shí)力還是需要通過(guò)設(shè)計(jì)能力,,編碼能力來(lái)體現(xiàn),。當(dāng)然,學(xué)習(xí)新技術(shù)的熱情和毅力是值得欣賞的,。    關(guān)于html5,,你必須要認(rèn)清的問(wèn)題:    它新并不表示它安全   網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā)工程師們?cè)趯W(xué)習(xí)新技術(shù)的同時(shí)需要時(shí)刻記住網(wǎng)絡(luò)安全。HTML5所購(gòu)建的網(wǎng)頁(yè)和其他語(yǔ)言編寫(xiě)的網(wǎng)頁(yè)一樣容易泄露一些敏感數(shù)據(jù),。歐洲網(wǎng) 絡(luò)信息安全機(jī)構(gòu)(European Network and Information Security Agency,,ENISA)已經(jīng)警告說(shuō)HTML5可能并不夠安全。    它可能會(huì)消滅Flash但不是現(xiàn)在   許多業(yè)內(nèi)人士表示,,HTML將會(huì)最終代替多媒體框架,,如Adobe的Flash,但是短期看來(lái)還不是現(xiàn)在,。HTML5估計(jì)到2014年才能逐步 成熟,,而且將現(xiàn)有應(yīng)用Flash的網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)完全轉(zhuǎn)向HTML5還需要一段時(shí)間。盡管HTML5提出了許多優(yōu)點(diǎn),,但是還可能有某些應(yīng)用更適合于更靈活的框 架�,,F(xiàn)在,一些主流的大公司都逐步轉(zhuǎn)向使用HTML5,,但是這個(gè)轉(zhuǎn)變的過(guò)程也不是一蹴而就的,。    它將會(huì)變得很移動(dòng)化   現(xiàn)在幾乎所有人都熱衷于開(kāi)發(fā)獨(dú)立的移動(dòng)應(yīng)用,但是HTML5很可能會(huì)是獨(dú)立移動(dòng)應(yīng)用的終結(jié)者,。由于HTML5將應(yīng)用的功能直接加入其內(nèi)核,,這很 可能引導(dǎo)移動(dòng)技術(shù)潮流重新回到瀏覽器時(shí)代。HTML5允許開(kāi)發(fā)者在(移動(dòng))瀏覽器內(nèi)開(kāi)發(fā)應(yīng)用,所以如果你正在制定一項(xiàng)桌面或者移動(dòng)應(yīng)用的長(zhǎng)期發(fā)展策略,,你 可能需要考慮這一點(diǎn),。    它承諾帶來(lái)一個(gè)無(wú)縫的網(wǎng)絡(luò)   HTML5會(huì)帶來(lái)一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò),無(wú)論是筆記本,、臺(tái)式機(jī)還是智能手機(jī)都應(yīng)該很方便的瀏覽基于HTML5的網(wǎng)站,。因此在設(shè)計(jì)網(wǎng)站的時(shí)候,開(kāi)發(fā)者需要重新考慮用戶(hù)體驗(yàn),、網(wǎng)站瀏覽,、網(wǎng)站結(jié)構(gòu)等因素使得這個(gè)網(wǎng)站對(duì)任何硬件設(shè)備都通用。    它會(huì)變成企業(yè)的SaaS平臺(tái)   一些重量級(jí)的企業(yè),,如微軟,、Salesforce、SAP Sybase正在開(kāi)發(fā)HTML5的開(kāi)發(fā)工具,。如果你正在構(gòu)建企業(yè)應(yīng)用,,很可能不久的將來(lái)你就要用到HTML5。所以當(dāng)構(gòu)建公司的SaaS戰(zhàn)略遷移的時(shí)候也不要忘記HTML5,。   我們先不爭(zhēng)論原生是否會(huì)消失,,但在2015年,HTML5產(chǎn)業(yè)確實(shí)取得了突破性進(jìn)展,。   我們不再是只能干巴巴的說(shuō):“手機(jī)硬件,、網(wǎng)絡(luò)都在提升,HTML5是趨勢(shì)”這種年年都在說(shuō)的“真理”了,。   一些產(chǎn)品真正解決了HTML5的缺陷,,并利用HTML5的優(yōu)勢(shì)讓開(kāi)發(fā)商和用戶(hù),實(shí)打?qū)嵉母惺艿搅薍TML5給他們的帶來(lái)的價(jià)值,。
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