新奇,、好玩的營(yíng)銷(xiāo)形式加上社會(huì)化網(wǎng)絡(luò)及時(shí),、便捷的傳播,,在當(dāng)下正大行其道,。比如讓消費(fèi)者不必走出家門(mén),,就可“走進(jìn)”森林、草原,、雪地或任意一家品牌店、咖啡店,,體驗(yàn)身臨其境的戶外感受的AR技術(shù),正是其中的新鮮亮點(diǎn),。這種結(jié)合了社交互動(dòng)與電子商務(wù)的營(yíng)銷(xiāo)模式,,正充分滿足著消費(fèi)者咨詢、購(gòu)買(mǎi),、體驗(yàn)、分享的需求。AR技術(shù)能精準(zhǔn)地給予目標(biāo)消費(fèi)者以震撼,,激發(fā)其主動(dòng)分享和施加于周?chē)说幕?dòng),。目前,,AR技術(shù)正為企業(yè)所用,,解決著諸多難題,這種新技術(shù)所帶來(lái)的營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng)新正釋放著巨大能量,。企業(yè)該如何利用AR互動(dòng)技術(shù)為營(yíng)銷(xiāo)添彩呢,? AR互動(dòng)能解決哪些營(yíng)銷(xiāo)難題 AR既可以用于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物,,讓網(wǎng)購(gòu)更真實(shí),,如天貓宣布將采用全新的AR互動(dòng)技術(shù),,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)購(gòu)試穿試戴,,幫助用戶形成真實(shí)的觸摸感,體驗(yàn)商品穿戴效果與質(zhì)感等,,又可以在沃爾瑪、百事可樂(lè),、汽車(chē)AR互動(dòng)游戲等其他行業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)中表現(xiàn)出眾。 如果說(shuō)品牌就是一種體驗(yàn),,打造完美的品牌體驗(yàn)則是企業(yè)傳播的終極目標(biāo)。隨著AR的出現(xiàn),,完美品牌體驗(yàn)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,。目前,,AR開(kāi)始被廣泛應(yīng)用:產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上虛擬三維產(chǎn)品展示,;戶外互動(dòng)廣告中與消費(fèi)者即時(shí)互動(dòng),;電子商務(wù)平臺(tái)虛擬產(chǎn)品試穿;網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)虛擬真實(shí)體驗(yàn)等,。這種升級(jí)的消費(fèi)者體驗(yàn),,成為新的營(yíng)銷(xiāo)利器,使企業(yè)品牌傳播的效果得到更好的體現(xiàn),。 AR互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)代表的是一種潮流和趨勢(shì),,企業(yè)通過(guò)這種方式能夠極大提升營(yíng)銷(xiāo)效果,,并輕松戰(zhàn)勝對(duì)手,。當(dāng)一種新穎的營(yíng)銷(xiāo)方式出現(xiàn)時(shí),,越早投身越能夠發(fā)揮其效力,。因此當(dāng)新一輪營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng)新開(kāi)始時(shí),企業(yè)不應(yīng)當(dāng)錯(cuò)失良機(jī),,不然在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中無(wú)疑會(huì)被對(duì)手抓住機(jī)遇。 AR互動(dòng)應(yīng)用,,精彩紛呈 虛實(shí)交互,,體現(xiàn)強(qiáng)大科技感 目前,最常見(jiàn)的AR應(yīng)用多是在產(chǎn)品發(fā)布或展覽會(huì)上,,借助AR的虛實(shí)交互體驗(yàn),,能讓產(chǎn)品發(fā)布會(huì)變得更為時(shí)尚,充滿科技感和未來(lái)感,。同時(shí),它也降低了硬件成本和展臺(tái)要求,,能具象化展示出產(chǎn)品,模擬出現(xiàn)實(shí)條件無(wú)法表現(xiàn)的細(xì)節(jié)和創(chuàng)意,,使原本嚴(yán)肅的發(fā)布會(huì)和展示會(huì)變得充滿趣味性和互動(dòng)性,。新奇的營(yíng)銷(xiāo)方式也更容易吸引住消費(fèi)者的注意力,進(jìn)而加深消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品認(rèn)知、品牌形象的印象,,這對(duì)于那些工藝復(fù)雜、技術(shù)含量高,、價(jià)值也相對(duì)偏大的產(chǎn)品尤為有用,。 數(shù)碼家電、汽車(chē)等是AR展會(huì),、發(fā)布會(huì)的最大擁躉,。豐田、大眾,、寶馬,、奔馳、奧迪,、雷諾等,,早就開(kāi)始嘗試了AR新車(chē)發(fā)布。例如,,奔馳在曼谷車(chē)展中,,通過(guò)AR技術(shù),在展位現(xiàn)場(chǎng)再現(xiàn)了整個(gè)奔馳汽車(chē)的發(fā)展歷史及內(nèi)部零件的細(xì)節(jié),整個(gè)場(chǎng)景惟妙惟肖,,仿佛科幻大片,,所有參展觀眾都被吸引了過(guò)來(lái),領(lǐng)略到奔馳強(qiáng)悍的科技魅力,。而奔馳的產(chǎn)品價(jià)值與品牌價(jià)值不僅得到了更好的展現(xiàn),同時(shí)也體現(xiàn)了其營(yíng)銷(xiāo)理念全面創(chuàng)新的震撼成果,。 技術(shù)含量高的企業(yè)之所以熱衷于AR營(yíng)銷(xiāo),,一是營(yíng)造發(fā)布會(huì)的科技氛圍,賦予產(chǎn)品更高的科技屬性和品牌溢價(jià)能力,;二是產(chǎn)品的內(nèi)部零件等以往發(fā)布會(huì)上難以展現(xiàn)的內(nèi)容也通過(guò)AR技術(shù),,立體,、詳盡地展現(xiàn)于消費(fèi)者眼前,,延伸了消費(fèi)者對(duì)于新產(chǎn)品的性能想象和品質(zhì)理解,從而刺激了消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲求,。 打開(kāi)心門(mén),強(qiáng)化品牌認(rèn)知 讓消費(fèi)者與品牌產(chǎn)生共鳴,,是營(yíng)銷(xiāo)人追求的理想狀態(tài),。但在消費(fèi)個(gè)性化的今天,,要抓住消費(fèi)者的心并不容易,,而AR技術(shù)是打開(kāi)消費(fèi)者心門(mén)的互動(dòng)鑰匙,。 AR作為新穎的營(yíng)銷(xiāo)形式,本身就具有強(qiáng)大的號(hào)召力,。在賣(mài)場(chǎng)或零售店,AR營(yíng)銷(xiāo)不僅可以聚集人氣,,更可以通過(guò)具有豐富互動(dòng)性的產(chǎn)品展示,帶給消費(fèi)者真實(shí),、有趣的產(chǎn)品體驗(yàn),。例如,吉利剃須刀在店內(nèi)通過(guò)AR體驗(yàn)區(qū),,“免費(fèi)贈(zèng)送”給消費(fèi)者一副“大胡子”,消費(fèi)者只需站在鏡頭前,,“憑空”出現(xiàn)的吉利剃須刀就會(huì)展現(xiàn)其超強(qiáng)實(shí)力,,迅速將虛擬的胡須剃凈,。這種實(shí)景體驗(yàn),,解決了企業(yè)展示自己產(chǎn)品出眾性能的難題,,使購(gòu)買(mǎi)變得更容易,。 AR是品牌零距離接觸消費(fèi)者的良好通道,融品牌營(yíng)銷(xiāo)于互動(dòng)樂(lè)趣的挖掘和采集中,,潛移默化地傳遞產(chǎn)品內(nèi)容,、活動(dòng)及促銷(xiāo)信息,,加深消費(fèi)者對(duì)于品牌的了解和認(rèn)可,。麥當(dāng)勞在瑞典市區(qū)利用AR技術(shù)安裝了一塊戶外廣告看板,,消費(fèi)者只要用自己的iPhone連上麥當(dāng)勞游戲網(wǎng)站,,先選好自己喜愛(ài)的麥當(dāng)勞小點(diǎn)心,,然后就可以在街頭廣告看板玩擋球小游戲,。游戲中,,麥當(dāng)勞的廣告看板變成游戲熒幕,,消費(fèi)者通過(guò)自己的iPhone控制擋板,,只要讓球在看板上維持30秒不掉落,,就可以免費(fèi)獲得自己選擇的小點(diǎn)心,。如此好玩的游戲,,吸引了不少消費(fèi)者駐足。 穿越現(xiàn)實(shí),,升級(jí)網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn) AR很好地解決了電子商務(wù)當(dāng)下無(wú)法試用、試穿的固有瓶頸,,帶給我們生活極大的便利和樂(lè)趣。天貓商城近日宣布將采用全新的AR互動(dòng)技術(shù)來(lái)重新定義網(wǎng)購(gòu)方式,通過(guò)逼真的虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)的傳感設(shè)備,,讓用戶“身臨其境”體驗(yàn)商品穿戴效果。在體驗(yàn)試衣時(shí),,電腦通過(guò)攝像頭拍下體驗(yàn)者,,并自動(dòng)識(shí)別頭、肩,、腰等關(guān)鍵部位,,然后體驗(yàn)者就可以自由“試穿”各款衣服,對(duì)著攝像頭,,擺出各種動(dòng)作或造型,,全面體驗(yàn)衣服穿上后的效果,并可以把當(dāng)前的狀態(tài)存儲(chǔ)下來(lái),,發(fā)送給朋友,。AR技術(shù)在屏幕和用戶之間建立起了隱形的紐帶,使得那些原本呆板的商品展示變得可觸可碰,。 將這種AR技術(shù)與網(wǎng)購(gòu)需求相結(jié)合,,將有可能為整個(gè)網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)帶來(lái)更豐富的體驗(yàn)和更大的規(guī)模。同樣利用AR技術(shù)改善自己營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)的還有宜家,,其推出了融合AR技術(shù)的移動(dòng)APP,,讓用戶可以從商品目錄中選擇一件宜家家具并直接將其“擺放”在真實(shí)的臥室空間中,與實(shí)際空間的其他家具相融在一個(gè)整體,。這種亦真亦幻的體驗(yàn)大大解決了顧客購(gòu)買(mǎi)家具后無(wú)法看到其擺放效果的問(wèn)題,,自然勾起了顧客的購(gòu)買(mǎi)欲望。 跨界聯(lián)動(dòng),,激發(fā)品牌傳播 將AR技術(shù)與移動(dòng)智能,、社交媒體的融合與打通,可以快速形成多渠道的跨界整合聯(lián)動(dòng),,將激發(fā)品牌最大化的傳播,,讓實(shí)時(shí)地搜索、服務(wù)與最大化傳播直徑成為了可能,。例如,,為推廣新款相機(jī)PEN E-PL1,日本奧林巴斯公司就采用了AR技術(shù),。用戶只需要拿著一張印有相機(jī)圖形的卡片對(duì)準(zhǔn)攝像頭,,就會(huì)有相關(guān)這款相機(jī)的3D影像疊加生成,通過(guò)點(diǎn)擊圖片上的具體部位來(lái)了解相機(jī)的效果和特點(diǎn),,甚至還可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件來(lái)拍攝10秒鐘屬于自己試用相機(jī)的視頻,、照片,并上傳到Facebook等社交網(wǎng)絡(luò),;而日本眼鏡商Zoff眼鏡也通過(guò)AR的引用,,讓消費(fèi)者可以在打開(kāi)攝像頭的基礎(chǔ)上挑選你所喜歡的眼鏡后進(jìn)行虛擬試戴,,當(dāng)用戶試戴覺(jué)得滿意后,還可以按下“攝影”按鈕,,通過(guò)Twitter和Facebook分享給好友,,聽(tīng)取他們的意見(jiàn)。 AR新奇的營(yíng)銷(xiāo)形式,,其效果自是不言而喻,。而對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),消費(fèi)者的良好體驗(yàn)會(huì)形成口碑并促進(jìn)購(gòu)買(mǎi),。AR技術(shù)只有與移動(dòng)智能,、社交媒體聯(lián)系起來(lái),帶來(lái)品牌與用戶,、用戶與用戶間的情感互動(dòng)與傳播,,才能真正實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者體驗(yàn)、分享,、形成口碑,、再體驗(yàn)的整個(gè)循環(huán)過(guò)程。 (編輯:繩 娜 [email protected]) 更多資訊請(qǐng)關(guān)注銷(xiāo)售與市場(chǎng)微信公眾號(hào),。 責(zé)任編輯: 趙艷麗 責(zé)任校對(duì): 肖亞超 審核:徐昊晨 免責(zé)聲明:本網(wǎng)部分文章來(lái)源于第三方平臺(tái),,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除,! |
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