2011年的電影《龍門飛甲》,2012年的電影《畫皮2》,,都創(chuàng)造了當年優(yōu)異的票房業(yè)績,�,!洱堥T飛甲》是《新龍門客�,!返睦m(xù)集,《畫皮2》前面有《畫皮1》鋪墊,,演員陣容同樣豪華,,都有周迅和陳坤,也都是3D電影,。前者由大名鼎鼎的徐克導演,,后者由名不見經(jīng)傳的烏爾善執(zhí)鞭,但《畫皮2》的票房業(yè)績卻力壓《龍門飛甲》——原因何在,? 奧秘在于:第一,,《畫皮2》里面有兩個戲份頗輕但如日中天的兩大青春偶像天王,楊冪和馮紹峰,,他們兩個對于中小學生的殺傷力無以倫比;第二,,《畫皮2》的檔期在暑假,,正好激發(fā)了學生市場;第三,,《龍門飛甲》是披著愛情外衣的武俠劇,,《畫皮2》是披著武俠外衣的愛情劇,無論笑點,、淚點還是尿點,,《畫皮2》都具備更多,馮紹峰比李連杰更能激發(fā)年輕一代的內(nèi)心情緒,。 由此我們知道,,品牌文化若要變?yōu)榱餍形幕P(guān)鍵人物,、戰(zhàn)略時機,、核心要素是三大支點。白酒的文化,,也必須在形象代言,、消費天時以及文化內(nèi)核上對消費者形成360度包圍,深度影響并占領(lǐng)其心智,。 1.形象代言,。無論一個白酒品牌是否有形象代言人,消費者都會憑借其品牌訴求、價格體系,、產(chǎn)品包裝,、銷售渠道為其進行反定位,在自己內(nèi)心設定一個人格化形象,。這個設定如果由于理解差異變得過于發(fā)散,,白酒文化的輻射力就會大大衰減,品牌成為暢銷的希望也就更加渺茫,。因此,,站在品牌文化的角度俯視公司的業(yè)務系統(tǒng),所有的環(huán)節(jié)都構(gòu)成形象代言暗示,。企業(yè)必須在全流程塑造消費者感受的一致性,,以利于品牌的傳播和記憶。 2.戰(zhàn)略時機,。時機有大維度,、中維度和小維度。大維度時機是國際國家大事,、社會風潮,、消費結(jié)構(gòu)演變;中維度時機是行業(yè)技術(shù)水平變革,、行業(yè)結(jié)構(gòu)變化,、資本力量變化、渠道模式變革,;小維度時機是季節(jié)變換,、突發(fā)事件、節(jié)慶會展等,。白酒品牌文化中,,一級訴求(愿景)應該隨大維度時機而動,二級訴求(主張)應該隨中緯度時機而動,,三級訴求(調(diào)性)應該隨小維度時機而動,。 3.核心要素。白酒是超級媒體,,其功能就是為了協(xié)助認同,。因此,無論以“國”為精神上的共主,,還是以“�,!睘樗枷肷系睦鳎只蛞浴扒椤睘轶w驗上的共鳴,,都應該回歸這個文化原點——溝通和認同,。溝通的前提是尊重,,認同的前提是平等——尊重大眾,平易近人,,就要求白酒文化要通俗,,品牌的“客戶端”應該極其簡潔,便于理解和傳播,;但品牌核心即“后臺端”包含“故事包”,,為將來的品牌延伸、品牌升級留下足夠的空間,。(作者來自河南工業(yè)大學管理學院) 編輯:王玉[email protected] 更多資訊請關(guān)注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,不代表本網(wǎng)觀點,,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除,! |
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