2012年年底,在一輪輪促銷大戰(zhàn)中,,馬云“要么電子商務,,要么無商可務”的豪言壯語得到了充分驗證,同時平臺電商也完成了C2B個性化營銷的實戰(zhàn)演練,。先是天貓聯(lián)合海爾發(fā)起網(wǎng)絡定制液晶電視活動,,由一百萬網(wǎng)友對6項定制點:電視尺寸、邊框,、清晰度,、能耗、色彩,、接口進行投票,,隨后根據(jù)投票結果安排生產(chǎn)。僅用48小時就狂銷液晶電視1萬臺,,相當于一個實體電器零售連鎖店半年的銷量! 接著天貓借助“雙11”繼續(xù)發(fā)力,,推出預售頻道。結果,,個性化定制預售模式受到了消費者的極大追捧:太平鳥四件套預定量超過3萬件,,九牧花灑預定量接近萬個,有機稻花香新米的預定量接近10萬斤……均創(chuàng)造出驚人的銷售業(yè)績,。C2B模式的橫空出世,,猶如67年前的比基尼島核爆,,預示著由消費者需求驅動,通過網(wǎng)絡平臺實現(xiàn)供需互動的熱核時代的到來,。 電商時代的供需解決方案 從數(shù)千年前商業(yè)交易產(chǎn)生開始,,始終伴隨著供與需的矛盾與沖突,或者供大于需,,或者需 大于供,,或者有供無需,或者有需無供,。這引發(fā)了巨大的商業(yè)風險,,并伴隨著資源在配置過程的巨大浪費。為此,,我們進行了一系列前電子商務的探索,,包括各種市場需求調查和市場需求預測,以及隨著科技進步的各種預測模型,。但這些調查要么既費時又費力,,效果欠佳,要么就是時過境遷,,要么就是模糊不清,,“大概”“可能”“左右”“也許”“之間”等成為這些預測報告的常用詞。 前電子商務時代由于沒有電商平臺利用互聯(lián)網(wǎng)工具對用戶的數(shù)據(jù)進行采集和分析,,并對生產(chǎn),、配送等環(huán)節(jié)進行供應鏈協(xié)同,其調查和預測都是高成本,、低效率的,,而且是模糊的、非實時的,,本身也蘊含著巨大的風險,。無論是發(fā)現(xiàn)和確認消費者的個性化需求,與消費者在定制過程中展開持續(xù)互動,,還是實現(xiàn)成本,、質量和速度之間的平衡,凡此種種都讓管理者深感頭痛,。而消費者限于專業(yè)知識的缺乏,,以及與企業(yè)互動渠道的不便,同樣難以快速,、便捷,、深入地參與到定制過程中去。其代價要么是低效率和不可控的質量,要么是高價格,。 而電商時代,,尤其是C2B的誕生,讓這一切都有了很大改觀,。C2B反向電子商務以聚合消費者需求(demand aggregator)為導向,,取代傳統(tǒng)“匯聚供應商”的購物中心型態(tài),充分利用Internet的特點,,把分散的消費者及其購買需求聚合起來,,形成類似于集團購買的大訂單。在采購過程中,,以數(shù)量優(yōu)勢同廠商進行價格談判,,爭取最優(yōu)惠的折扣。在供需關系中,,C2B將龐大的人氣和用戶資源轉化為對企業(yè)產(chǎn)品和品牌的注意力,,并從用戶的角度出發(fā),通過有效的整合與策劃,,改變企業(yè)營銷內容及形式,實現(xiàn)精準營銷,。企業(yè)對營銷對象更加可控,,表現(xiàn)在:對于某種具體的網(wǎng)絡活動,其聚集的往往是特定消費人群,,而企業(yè)可以根據(jù)自身的產(chǎn)品和品牌特點,,在營銷方式或形式選擇上,與用戶形成深度溝通與交流,,與網(wǎng)絡活動的主體達成較高的一致性,,鞏固和提升企業(yè)品牌對老客戶的影響力,吸引新客戶,。 在互聯(lián)網(wǎng)普及之前,,任何企業(yè)都很難真正滿足海量消費者的個性化需求。直到21世紀,,蓬勃發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)和云計算,,才終于為個性化需求打造出了一個展現(xiàn)、聚合和實現(xiàn)的巨大商業(yè)平臺,,從而大大提高了商業(yè)協(xié)同和決策的效率,,以消費者為中心的C2B模式也才擁有了堅實的支撐。C2B的革命性在于它將商品的主導權和先發(fā)權,,由廠商轉向了消費者,。很長時間以來,互不滿意的供需雙方,甚至是相互對立的產(chǎn)消雙方,,才終于開始試著去彼此欣賞,。 C2B游戲規(guī)則 C、2,、B三方缺一不可,。C2B的流程是:生產(chǎn)廠家B發(fā)布征求C需求信息廣告→生產(chǎn)廠家B正式發(fā)布征求C需求問卷調查表→C在某一時段內在線向生產(chǎn)廠家B提交反饋需求問卷調查表→生產(chǎn)廠家B匯總分析C需求信息→再次開發(fā)設計修改產(chǎn)品→生產(chǎn)廠家B向C提交產(chǎn)品報告→C需求確認并支付定金→廠家B組織模塊化柔性生產(chǎn)→C支付余款→廠家B供應鏈配送→C簽收并反饋使用意見。從這個流程可以發(fā)現(xiàn),,電商平臺就是其中的2,,沒有電商平臺作為聯(lián)結,并由第三方支付工具對定金和全款提供信用擔保服務,,需求就不能鎖定,,C2B也根本無從實現(xiàn)。如果冒險去除中間的電商平臺,,C與B直接對接,,其風險將會非常大。如文章前面論述的海爾統(tǒng)帥液晶電視定制,,也只是選擇在天貓電器城,、海爾商城、統(tǒng)帥官網(wǎng)三個平臺投票,,但預售(核心是支付定金)只在天貓和聚劃算平臺上進行,。 C2B只適合大平臺。首先,,C2B模式由于是對碎片個性需求的匯聚,,客觀上要求有海量的消費者作為基礎,否則根本無法達到規(guī)模效應,。其次,,C在參與B的調查問卷下載、提交過程中,,由于時間集中,,如海量客戶在某特定時間段集中涌入,將導致小電商平臺因系統(tǒng)冗余不足而出現(xiàn)網(wǎng)站打開緩慢,、堵塞,、死機甚至系統(tǒng)崩潰等嚴重后果。因此,,C2B模式目前只適用于擁有龐大客戶資源和系統(tǒng)技術成熟穩(wěn)定的大電商平臺,。 需求數(shù)量必須設置上限。首先,,生產(chǎn)廠家在一個確定的時間內均有一個最大設計產(chǎn)能,,在銷售中生產(chǎn)廠家當然希望看到的是供不應求,,甚至狂銷。但是如由電商平臺匯聚的“碎片需求”在某個時段超越了其最大產(chǎn)能和供應鏈配送極限,,將導致商家不能按時全面履約風險大面積出現(xiàn),。其次,由于原材料和零配件價格波動,,也有必要對若干時間段的供貨量設置限額,,以利用價格波動規(guī)避市場風險、獲取利潤,。 工業(yè)時代以廠商為中心的B2C模式,,正逐步被信息時代以消費者為中心的C2B模式所取代。在人類商業(yè)發(fā)展史上,,C2B模式的浮現(xiàn),,是一個從未有過的事件。它不是轉瞬即逝的浪花,,而是塑造全球商業(yè)氣候的巨型洋流,。這股浪潮多久才能改變用戶和企業(yè)之間的力量態(tài)勢,目前沒有人知道,,或許5年,、10年,甚至更久,。但可以肯定的是,,能否把握這一大趨勢將決定誰是未來的商界領袖。 (編輯:寇尚偉 [email protected]) 更多資訊請關注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,不代表本網(wǎng)觀點,,如有侵權請聯(lián)系我們刪除,! |
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