移動互聯(lián)網(wǎng)時代的下一站,,爭奪的是場景。場景營銷的核心是受眾標簽化,,企業(yè)應(yīng)該將更多精力放在打造場景與消費訴求的一致性的場景化營銷上,以提升銷售轉(zhuǎn)化和廣告營銷的問題,。
何謂場景營銷 場景就是一種心智影響力,,當你的朋友過生日的時候,你會選擇去商店挑選禮物,。此時,,在商店里的某個場景有信息提示你去購買某個商品來表達你的情感,�,;谧晕乙庾R里的某個心智共鳴,,無論是從理智上還是情感上,,你都愿意接受,。簡而言之,,場景營銷就是判斷消費者基于當下場景的潛在需求,然后推送給用戶相應(yīng)的品牌內(nèi)容,。 消費決策的誘因是理性化和情感化,,隨著碎片化移動時代的到來,慢慢地我們的認知發(fā)生了變化,。當從傳統(tǒng)的廣告、線下實體店發(fā)展到場景中信息的觸動時,于是你不再按照以前的方式選擇商品和服務(wù),決策上會發(fā)生相應(yīng)的變化,按照場景的引導(dǎo)來進行消費,。 場景營銷就是判斷消費者在當下情境的需求,,然后給消費者推送相應(yīng)的品牌內(nèi)容。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,,以及數(shù)據(jù)和技術(shù)的升級,場景營銷有了更高級的玩法,,即通過深入挖掘消費者的需求和痛點,,品牌主動為消費者提供解決方案,,構(gòu)建全新的使用場景,創(chuàng)造全新的營銷機會,。 當今時代場景營銷是大趨勢,,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,,行業(yè)受到?jīng)_擊無法避免,變革本身迫在眉睫,,而新廣告法的推出更是瞬間讓傳統(tǒng)粗放型的廣告面臨破產(chǎn),,不過也正是因為這樣,場景營銷的需求不斷增加,。對比賣時段,、賣位置的傳統(tǒng)廣告模式,,場景營銷則是通過判斷消費者當下的潛在需求,然后精準地將可能需要商品的廣告推送給個人,,相比模糊而龐大的群體,,不僅更加精準化,,而且充分做到個性化,讓廣告出現(xiàn)在消費者面前,,無論是從需求上,,還是從好感度上,,都可以得到大幅度提升。 O2O是指互聯(lián)網(wǎng)與線下的商務(wù)機會相結(jié)合,,將互聯(lián)網(wǎng)變成線下交易的平臺,。O2O的優(yōu)點是通過整合將線上和線下完美地對接�,;ヂ�(lián)網(wǎng)和實體店的對接可以通過網(wǎng)購導(dǎo)購機得以實現(xiàn),,消費者以線上的優(yōu)惠價格來享受線下的服務(wù)。 團購是O2O模式的典型代表,,印證了O2O模式利用互聯(lián)網(wǎng)無邊界、跨地域,、信息廣,、用戶多的優(yōu)勢,通過挖掘線下資源,,促成線下實體店和線上用戶的交易,。O2O將線下的消費和線上的訂單相結(jié)合,可以準確地統(tǒng)計出所有的消費行為,,避免了傳統(tǒng)營銷模式的推廣效果不可預(yù)測的問題,,能夠吸引更多的商家進來。購買方便,、價格便宜,、及時獲得折扣信息等都是O2O在服務(wù)業(yè)中的優(yōu)勢,電子商務(wù)的發(fā)展道路得到有效拓寬,,開啟了規(guī)�,;嫦蚨嘣牡缆贰>上線下的信息和體驗環(huán)節(jié)得以打通,,因信息不對稱而使消費者遭受價格蒙蔽的現(xiàn)象不再出現(xiàn),。 O2O發(fā)展的兩種模式:一是線上線下模式,通過線上的快速發(fā)展,,進而促進線下實體的銷售,。生活服務(wù)類O2O是線上線下的一種O2O新模式,比如微客中國網(wǎng),,把線下的服務(wù)通過線上進行出售,、購買、交易和點評。二是線下線上模式,,即反向O2O,,線下到線上,其主要核心是利用各種線下的推廣活動和線下的信息展示渠道,,將用戶引到線上,。隨后再有從線上到線下的反向轉(zhuǎn)移,進而促進線下銷售,。 要將O2O模式的電子商務(wù)開展到傳統(tǒng)企業(yè),,主要有以下三種方式: 1.自建官方商城+連鎖店鋪。消費者直接在門店的網(wǎng)絡(luò)店鋪下單,,然后線下體驗服務(wù),,在這一過程中,品牌商提供在線客服服務(wù),,及隨時調(diào)貨支持(在缺貨情況下),,加盟商收款發(fā)貨,適合全國連鎖型企業(yè),。優(yōu)點是可以將線上和線下店鋪一一對應(yīng)起來,。缺點是投入大,推廣力度較大,。 2.借助于在全國布局的第三方平臺,,實現(xiàn)加盟企業(yè)和分站系統(tǒng)的完美結(jié)合,借助第三方平臺的巨大流量,,實現(xiàn)迅速推廣并帶來客戶,。 3.建設(shè)微信商城系統(tǒng),借助各種促銷和預(yù)付款的形式,,線上銷售線下服務(wù),,這種形式適合本地化服務(wù)企業(yè)。 場景營銷和O2O看似很相像,,但是二者并不完全相同,。O2O屬于場景營銷,但是場景營銷并不一定是O2O,。 O2O既可以通過線上的快速發(fā)展,,進而促進線下實體的銷售,也可以利用線下的信息展示渠道和各種線下的推廣活動,,將用戶引到線上,。隨后可能再有從線上到線下的反向轉(zhuǎn)移,進而促進線下的銷售,。而場景營銷就是在銷售過程中,,運用生動形象的語言為顧客描繪出一幅使用產(chǎn)品后帶來的美好圖像,或是在消費者不經(jīng)意的碎片時間,提供關(guān)聯(lián)服務(wù)的有效信息,,激起顧客對這幅圖的向往,,并有效刺激顧客的購買欲望。 場景營銷既可以是利用互聯(lián)網(wǎng),,以尊重用戶網(wǎng)絡(luò)體驗為先,,圍繞網(wǎng)民輸入信息、搜索信息,、獲得信息的行為路徑和上網(wǎng)場景,,構(gòu)建以“興趣引導(dǎo)+海量曝光+入口營銷”為線索的網(wǎng)絡(luò)營銷新模式。企業(yè)的營銷推廣信息在用戶“感興趣,、需要和尋找時”出現(xiàn),,充分結(jié)合了用戶的目的和需求,也可以通過在現(xiàn)實生活中構(gòu)建場景來達到營銷目的,。 饑腸轆轆時有“餓了么”,,打車用“滴滴快的”,買電影票上“格瓦拉”,,寂寞找“陌陌”……這些都是通過在現(xiàn)實生活中構(gòu)建場景,,來挖掘客戶達到營銷目的。因而場景營銷所涵蓋的內(nèi)容要遠遠大于O2O,。 如何做場景營銷
場景營銷是指在某個真實的環(huán)境里,把相應(yīng)的產(chǎn)品和服務(wù)適時推送給消費者,,例如在燒烤攤邊賣飲料生意肯定不會差,,或者在酒吧一角放置代駕廣告常常容易爭取到更多用戶。中國古語有云“錦上添花不如雪中送炭”,,正是這個道理,。場景營銷的核心特點是互動性強、應(yīng)時,、應(yīng)景,、不生硬,且給用戶帶來驚喜,。 以場景來觸發(fā)消費者的購物欲,。很多時候,消費者基于單件產(chǎn)品的體驗不足以讓他買單,,如若建立一個適當?shù)膱鼍�,,利用營造的氛圍來喚起消費者內(nèi)心的情感,就能夠促使消費者購買該商品,。 當你去宜家買東西的時候,,面前呈現(xiàn)的場景是把沙發(fā)、靠枕、茶幾,、杯盞裝飾成一個客廳,,身處其中,可能會激發(fā)你的購買欲望,。這就是通過為消費者創(chuàng)造一個適當?shù)膱鼍�,,達到激發(fā)消費者購買欲望的目的。 根據(jù)場景,,培養(yǎng)用戶習慣,。在獲取新客戶之后,公司需要進一步建立客戶認知,,培養(yǎng)客戶使用習慣,,以提升客戶留存。在加深對客戶需求理解的基礎(chǔ)上,,將個性化的服務(wù)組合推送給客戶,,從而達到培養(yǎng)客戶的依賴和忠誠度的目的。 打個比方說,,某餐館統(tǒng)計了餐廳的客流量,,發(fā)現(xiàn)在工作日是客流量的高峰。那么,,餐廳就要設(shè)想一下工作日可能出現(xiàn)的用餐場景,,商務(wù)宴請、商務(wù)談判,、普通工作餐都有可能,。餐廳不妨針對這幾個場景,推出不同的套餐,,拉動消費,。對店鋪附近的潛在用戶,進行信息推送,。 在銷售過程中,,以情景為背景,以商品為道具,,以服務(wù)為舞臺,,通過打造一定的場景,讓消費者在購買過程中口,、鼻,、眼、耳,、心同時感受到舒心的體驗,,通過打造的場景來激發(fā)消費者的購買欲望,。
場景營銷的三大特點 1.隨時性。移動設(shè)備的出現(xiàn),,讓廣告真正實現(xiàn)隨時隨地,,用戶在哪兒,廣告就投放到哪兒,。而且手機的特性,,讓廣告更富有針對性,更私人化,,更個性化,。微信、微博的流行讓很多網(wǎng)友深陷其中,,當你刷朋友圈時,,看到好友曬出新買的飾品、衣服,、鞋子,,可能會覺得眼前一亮,這件商品挺好看的,,此時就激發(fā)了你的購買欲望,。也有很多商家轉(zhuǎn)發(fā)消費者的買家秀,其目的是要刺激消費者的購買行為,,在這一購買過程中完全是因為商家創(chuàng)造的場景,,這就是場景營銷的隨時性,可能隨時發(fā)生,,出乎人的意料,。 2.不相關(guān)性。當你和朋友聊關(guān)于近來的生活時,,在聊天的過程中不知不覺地涉及朋友公司的產(chǎn)品,因為朋友的大力推薦,,激發(fā)了你的購買欲望,。因為朋友這個人,就把從生活到產(chǎn)品這二者完全沒有關(guān)系的事物串聯(lián)起來,,這種場景營銷就體現(xiàn)了不相關(guān)性,。 3.多樣性。群島時代的到來,,加上物以類聚,、人以群分的群體特性,通過對特定群體進行相應(yīng)的場景設(shè)計,,使場景營銷更富有立體性和多樣性,。 O2O能夠幫助傳統(tǒng)線下的零售企業(yè)實現(xiàn)電商化,。采用O2O的營銷模式,傳統(tǒng)零售業(yè)就有希望和高速發(fā)展的純電商站在同一條起跑線上,。傳統(tǒng)線下的零售企業(yè)雖然面臨電商的競爭,,但是它們具有線下的門店優(yōu)勢。如果采用O2O的方式,,就能夠?qū)⒕下的實體同自己的電商平臺很好地結(jié)合起來,,從而找到解決消費者網(wǎng)購障礙的辦法,消費者就會被吸引,,再次成為忠實的顧客,。 O2O更側(cè)重服務(wù)性消費(包括旅游、租車,、健身,、電影、餐飲,、SPA,、美容、租房……),,O2O的消費者到現(xiàn)場獲得服務(wù),,涉及客流,O2O中庫存是服務(wù),,O2O適用的行業(yè)有服務(wù)業(yè),、餐飲業(yè)等,團購大多采取O2O模式,。 場景營銷的應(yīng)用范圍非常廣泛,,地產(chǎn)業(yè)、旅游業(yè),、日常使用的商品,、鞋服……幾乎涵蓋了我們能想到的所有商品及服務(wù)。 方太將整個場景命名為“幸福家”,。這個場景由廚房裝修市場的線下二維碼鋪設(shè),、線上活動場景入口、線上活動場景頁面,、活動管理后臺組成一個立體的用戶體驗鏈條,。然后在鏈條中將不同的產(chǎn)品以解決方案的形式推送給潛在客戶,并輔以相應(yīng)的價格分享,。同時,,將促銷信息隱形地植入其中。從中我們可以看到,,在場景營銷中產(chǎn)品的輸出方式改成了平滑的解決方案,,而價格信息則會變?yōu)榉窒韯幼鞯募せ�,,在這種變化中,渠道的復(fù)雜性被場景的易切入性屏蔽了,,甚至能夠做到營銷行為的任意跨界,,這是傳統(tǒng)營銷模式所不能想象的。此外,,價格因為信息傳播成本的降低而變得更有優(yōu)勢,,促銷的植入則只需要注意市場和客戶關(guān)注度。 當客人入住一家酒店時,,多多少少都會產(chǎn)生一些陌生感,。對于第一次入住的客人來講,酒店的陳設(shè)不管多么富麗堂皇,、多么奢侈華麗,,在他們眼里都是冷冰冰的,因此酒店必須提供溫馨的服務(wù),,為實現(xiàn)這一目的,,就不得不借助支持酒店日常運營的酒店管理系統(tǒng)。 鎖掌云平臺是現(xiàn)在市場占有率較高的酒店管理系統(tǒng),,已經(jīng)實現(xiàn)了與手機的高度融合,,手機不僅僅涉及預(yù)訂、支付,,并且已經(jīng)覆蓋到酒店經(jīng)濟的整個鏈條,。只要客人在酒店的有效范圍之內(nèi),酒店就可向潛在客戶推送酒店的照片,、相關(guān)房源信息,,無形之中為潛在客戶創(chuàng)造了消費場景。它更重視怎么去引導(dǎo)酒店擁抱互聯(lián)網(wǎng),,拓寬營銷渠道,,使用多種營銷方式,釋放酒店的核心賣點,,贏得更多的客戶,。 宿務(wù)航空“雨代碼”挖掘現(xiàn)有場景,人的某些需求要在特定的場景下才會被激發(fā),,當商家找到了這些場景,,就找到了銷售機會,。香港的季風氣候讓人頭疼,,多是陰雨,少見晴天,,心情也會比較低落,。宿務(wù)航空很好地抓住“下雨”這個場景,,引導(dǎo)大家到陽光明媚的地方去旅游�,!跋掠晏珶┤�,?快掃二維碼,來菲律賓跟陽光玩游戲,!”正是宿務(wù)航空利用防水噴漆在大街上噴二維碼廣告,,平時隱形看不到,一下雨就顯現(xiàn)出來向消費者推送信息,。 不是擠公交車,,就是擠格子間,大部分城市人都過著兩點一線的生活,。通過在這些日常的場景中添加一些跨界元素,,WWF全球變暖菜單創(chuàng)造出新鮮的場景。為了呼吁人們更加關(guān)注全球變暖的問題,,以大地為灶臺烹飪食物,,這一簡易餐廳出現(xiàn)在巴拉圭的街頭,這個餐廳把“煎鍋溫度”和“地面溫度”聯(lián)系起來,。很多路人圍觀試吃并親自動手體驗,,讓平時不易察覺到的全球變暖問題有更加直觀的感受。 通過改變運動中的某些元素,,Nike夜光足球場創(chuàng)造新鮮的場景,,為消費者帶來了新奇的運動體驗。名為“Football anytime, anywhere”的campaign是Nike在西班牙馬德里開展的一場活動,,利用夜光投影為年輕人創(chuàng)造運動場地,。“Nike大巴”可以通過App呼叫,,這輛大巴就會帶來足球場(激光投影),、球門等設(shè)施,甚至還有免費的Nike球鞋,,年輕人可以盡情地玩耍,。 場景營銷不僅僅是在出售冷冰冰毫無生氣的商品,更是在出售一種現(xiàn)代的生活方式,,新的生活理念得以傳播,,新的消費態(tài)度得以塑造。它同消費者在更高更深的層次進行溝通交流,,構(gòu)建相互的信任和滿意,,買與賣的關(guān)系也變得更加靈活,有助于建立長期的依賴與合作關(guān)系,。 更多資訊請關(guān)注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,,不代表本網(wǎng)觀點,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除,! |
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