2016年4月27日,,蘋果再一次震驚了世界。只不過這一次它并不是靠開創(chuàng)性的驚艷神器,,而是用它13年來第一次崩潰式的糟糕業(yè)績,。這一季,蘋果公司營收506億美元,同比下降13%,,環(huán)比驟降33%,;凈利潤105億美元,同比下降23%,。在大中華區(qū)營收為124.86億美元,,同比暴跌26%。數(shù)據(jù)顯示,,這一期間,,蘋果共賣出5119萬部iPhone,銷量同比暴跌32%,;共賣出1025萬部iPad,,同比驟降36%;共賣出403萬臺iMac電腦,,也是同比跌了24%,!三大核心產(chǎn)品的銷量全部暴跌,其中iPhone更是從誕生至今第一次出現(xiàn)銷量下降,!而這一財報又導(dǎo)致蘋果的股價在當日大跌8%,,損失了486億美元(約合3159億人民幣),而更可怕的是,,蘋果過去的一年中,,市值已經(jīng)累計蒸發(fā)了接近2000億美元(約合1.3萬億人民幣)! 蘋果公司是玩具思維的標桿式公司,,其所推出的時尚,、酷炫、新潮的一系列產(chǎn)品,,超越了消費者的基本功能性需求,,賦予了他們超越預(yù)期的情感享受。這也使得蘋果的業(yè)績連續(xù)多年獨領(lǐng)風騷,,甚至一度成為全球市值第一的公司,。那么,蘋果的這一次業(yè)績暴跌,,是否也預(yù)示著玩具思維并非是代表當下以及未來的大趨勢,? 無獨有偶,另一家被我們當作玩具思維標桿公司的國內(nèi)企業(yè)——小米也幾乎同時出現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)式的衰退,。 從2016年第一季度國內(nèi)智能手機的銷量來看,,小米手機不但失去了第一的寶座,甚至連前三都快保不住了,。華為以總銷量3200萬部排在第一位,,其中國內(nèi)市場銷量為1657.7萬部,。第二位的則是銷量為1600萬部的OPPO。小米的總銷量為1480萬部,,其中國內(nèi)市場約為1400萬部,,排在第三位。在小米之后虎視眈眈的是與OPPO同屬步步高家族的ViVO,,其銷量與小米不相上下,,為1400多萬部。 如果小米拿不出逆境反擊的絕招,,很有可能在下一個季度被ViVO超越,,淪為第四位,而這距離小米意氣風發(fā)的巔峰期還不到兩年,! 蘋果連續(xù)多年輝煌下的衰落以及小米短短幾年榮耀后的敗退,,是否也意味著玩具思維的提前落幕? 其實,,這種擔心或質(zhì)疑都是多余的,。正如蘋果與小米的雄起恰是玩具思維的杰作,蘋果與小米的衰退,,同樣也是玩具思維的最佳驗證。 真正的規(guī)律是很無情的,,它絕不會受限于一家一姓一公司,。任何公司,只要符合規(guī)律,,就能興盛,;一旦背離了規(guī)律,就必然敗落,。這樣的規(guī)律,,才是真正的規(guī)律。 蘋果iPhone的成功,,在于“重新定義了手機”,。在iPhone之前,手機只是一個通信工具,,而iPhone除了打電話之外,,可以聽音樂、查詢地圖,、上網(wǎng)看報紙,、拍照片、攝錄個人視頻等等,,這些遠遠超越通話需求的功能集合,,就是玩具性創(chuàng)新,。與其說iPhone是通信工具,不如說它是消費者的娛樂玩具,。小米也是一樣,。小米追隨模仿iPhone,又走出了自己的新路,。小米重視顧客的參與,,首先通過網(wǎng)絡(luò)論壇積累最初的100萬粉絲,隨后的銷售水到渠成,,只在網(wǎng)上銷售,,每周的紅色星期二被設(shè)計成網(wǎng)上搶購活動,每周的橙色星期五則接收用戶的體驗反饋,,即時改進,。線下也發(fā)動顧客參與米粉節(jié)、爆米花年度盛會等,。這些創(chuàng)新的玩法都是玩具性創(chuàng)新,。 玩具性創(chuàng)新帶來的超級體驗,成就了蘋果和小米,,但世上從來沒有一勞永逸的創(chuàng)新,。每一種創(chuàng)新都是有生命周期的。正如《玩具思維》一書中所提出的一個等式:工具=玩膩的玩具,,當開創(chuàng)者的玩具性創(chuàng)新成了競爭者的模仿目標,,并進而成為所有智能手機的標配后,玩具就徹底地回歸為工具,。 但是在一段時間內(nèi),,消費者還會存在著“工具性容忍”。即明明產(chǎn)品已經(jīng)喪失了玩具性創(chuàng)新帶來的超級體驗,,但出于大腦的認知慣性,,以及暫時還沒有出現(xiàn)足以提供另一種玩具性創(chuàng)新的新產(chǎn)品,消費者還會容忍等待一段時間,。但是消費者的工具性容忍卻會帶給企業(yè)某種錯覺,,以為自己的產(chǎn)品依然廣受歡迎,從而失去了加緊變革的緊迫感,,直至斷崖式的衰落悲劇般地降臨,。 蘋果的危機其實早在喬布斯去世后就已經(jīng)露出了端倪。iMac,、iPhone,、iPad都是喬布斯手上的杰作。庫克接任CEO之后,,幾乎沒有推出突破性的現(xiàn)象級產(chǎn)品,。我們不妨看看,,當年身為手機業(yè)老大的諾基亞在王座上做了什么。諾基亞在產(chǎn)品的工具性能上精益求精,,不斷地做著抗摔實驗,,打磨著各式各樣的技術(shù)參數(shù),希望自己的手機練就金剛不壞之身,。蘋果的iPhone則另辟蹊徑,,用玩具性創(chuàng)新?lián)魸⒘斯ぞ咝詿o敵的諾基亞。而當蘋果成了新的王者之后,,也變成了另一個諾基亞,,iPhone不斷推出新的型號,但改變的只是手機的尺寸,、顏色,、攝像頭的像素這些工具性參數(shù)。 果粉對于蘋果的創(chuàng)新乏力早就心懷不滿,。但是,,盡管蘋果的產(chǎn)品不再是具有超凡絕倫魅力的玩具,但就工具而言,,依然是最好的工具,。在強力的競爭者出現(xiàn)之前,蘋果依然可以保住自己的王座,。 小米也是一樣,。當2013年12月,雷軍在央視年度經(jīng)濟人物的頒獎典禮上和董明珠信心滿滿地打賭時,,小米的年度增長率在100%以上。小米2014年度的增長率更是達到令人咋舌的227%,。但是小米的玩具性創(chuàng)新在被群起而攻之的競爭者模仿之下,,小米頓時黯然失色,增長率連續(xù)驟降,,并最終出現(xiàn)了衰退,。 玩具思維的核心要義就是創(chuàng)新。創(chuàng)新乏力的蘋果和小米從玩具思維的正面典型轉(zhuǎn)為負面典型,,但這依然證明了玩無止盡的不變真理,。 讓蘋果、小米淪為難兄難弟的最主要的競爭對手就是華為,。華為曾經(jīng)是工具思維的典型代表,,注重技術(shù)與生產(chǎn)、低調(diào)內(nèi)斂,、不善于與消費者溝通,。但是華為卻以小米為榜樣,,亦步亦趨地開始玩具性轉(zhuǎn)型。 小米做網(wǎng)上論壇,,華為也做,。小米發(fā)展米粉,華為也發(fā)展花粉,。小米有雷軍開發(fā)布會造勢,,華為找到余承東針鋒相對,大嘴說事,。最有意思的是,,當小米推出廉價機新品牌“紅米”后,華為榮耀跟進推出了“暢玩”,。把“玩”字直接放入品牌的名稱中,,說明華為已經(jīng)清晰地認識到了“玩”的重要性。 而更為重要的是,,華為并不是對立于工具思維來開展玩具思維轉(zhuǎn)型的,。華為在技術(shù)、生產(chǎn),、線下銷售渠道等多年的積累,,其實正是小米不具備的優(yōu)勢。當華為從思路上開始玩具性創(chuàng)新,,并與工具性資源完美對接后,,其競爭力的雄渾很快就展現(xiàn)出來了。 華為的異軍突起,,在很大程度上終結(jié)了蘋果與小米的工具容忍期,。從銷量和市場占有率來看,正是華為搶走了蘋果與小米的奶酪,。 當然,,現(xiàn)在就下定論說蘋果和小米已成明日黃花,還是為時尚早,。華為雖已取得了階段性的成功,,但其產(chǎn)品并未達到蘋果初推iPhone時的驚艷程度。在這個消費者玩心動蕩的時代,,沒有一家公司,、沒有一個品牌敢于夸口自己能夠贏得消費者長期的青睞。喜新厭舊本來就是消費者的心理常態(tài),,互聯(lián)網(wǎng)的賦權(quán)使得消費者得以實現(xiàn)自己的主張,。即便是蘋果這樣的超級巨鱷,一旦失去好玩的特性,,也會失去用戶的歡心,。所以,,我們不能再對曾經(jīng)的成功、實力,、規(guī)模抱有幻想了,。同時,這也給了更多的后來者以機會,。巨頭大鱷們再也無法長久把持市場了,,敢于玩具性創(chuàng)新、善于玩具性創(chuàng)新的企業(yè)一定能夠后來居上,。 讓我們始終記得,,玩無止盡,善玩者贏,。 編輯: 上 尉(微信號:swei-226) 更多資訊請關(guān)注銷售與市場微信公眾號,。 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,不代表本網(wǎng)觀點,,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除,! |
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