如今,,當(dāng)人們感慨世界變化太快,注定會(huì)再一次錯(cuò)失機(jī)會(huì),。 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及之后,突然間,,在校學(xué)生妹,、中學(xué)老師、工程師,、影視明星,、時(shí)尚媒體小鮮肉和縱橫多年的媒體總編癡漢一起涌入一個(gè)時(shí)間點(diǎn),在最近突然綻放,。 這群人正構(gòu)建起一個(gè)覆蓋千萬(wàn)到以?xún)|計(jì)的“窄眾”人群,,以各色不同以往的內(nèi)容、不同以往的方式和不同以往的贏利方式,,因?yàn)榕艿锰�,,某種程度上突破了中國(guó)傳媒業(yè)的準(zhǔn)入管制,開(kāi)啟了一個(gè)最好的個(gè)人內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的時(shí)代,。 新的生產(chǎn)方式: 內(nèi)容形態(tài)正在被重塑 新的潮流總是從源頭開(kāi)始,。當(dāng)圖片、視頻和音頻比重超過(guò)文字,,基于公眾號(hào)的人格化寫(xiě)作以靈活的姿態(tài)碾壓了傳統(tǒng)紙媒寫(xiě)作,,社交網(wǎng)絡(luò)變成內(nèi)容生成的核心戰(zhàn)場(chǎng)。 內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)已經(jīng)徹底變革,。 我們從視頻,、音頻、文字(公眾號(hào))的角度給大家羅列一些在內(nèi)容創(chuàng)業(yè)做得最優(yōu)秀的年輕人,,看看他們究竟做了一些什么樣的產(chǎn)品,。 公眾號(hào)上面的10萬(wàn)+爆款寫(xiě)手,,任天真是“95后”,C君和陜癲俠是“90后”,,嗨小冷,、關(guān)愛(ài)八卦成長(zhǎng)協(xié)會(huì)是“85后”,科技美學(xué)和毒舌電影都是“80后”團(tuán)隊(duì)所推出,。 在視頻創(chuàng)作方面,,big笑工坊是“95后”,飛碟說(shuō)是一個(gè)六成員工都是“90后”的團(tuán)隊(duì),,暴走漫畫(huà),、萬(wàn)星人和輕松時(shí)刻編輯部都是“80后”“90后”混搭的團(tuán)隊(duì)。 在聲音演播方面,,以喜馬拉雅FM在2015年12月28日至2016年1月3日時(shí)間段為例,,最有代表性的佳期、采采等主播都是“85后”,。 實(shí)際上,,在每一個(gè)不同的時(shí)代,年輕人總是奮不顧身去做創(chuàng)業(yè)的那批人,。隨著自媒體的興起,,他們更加自我、更加真實(shí),,獨(dú)自挑起了大梁,。總的來(lái)說(shuō),,他們的內(nèi)容生成具備三個(gè)特點(diǎn): 第一,,他們蔑視權(quán)威,也不會(huì)“做”權(quán)威,。他們刺頭,,他們熱血,他們可能只是從興趣出發(fā)而毫無(wú)資歷光環(huán),。比如陳安妮,,粉絲齊刷刷地調(diào)侃“肥妮”,高度關(guān)注她的八卦及瑣事,。在吳曉波頻道里,,粉絲就不會(huì)如此熱情。 第二,,他們以追逐熱點(diǎn)和撰寫(xiě)解釋性?xún)?nèi)容為主,。長(zhǎng)篇大論的行業(yè)分析他們做不到,對(duì)社會(huì)做深入剖析也是強(qiáng)人所難,還不如追熱點(diǎn),。比如脫口秀《暴走大事件》,。王尼瑪和王尼美這對(duì)活寶每期會(huì)首先創(chuàng)作一些沒(méi)有時(shí)效性的內(nèi)容,然后在周三或者周四加入時(shí)效性的內(nèi)容,。同時(shí),,“大事件”很多時(shí)候都只是對(duì)社會(huì)現(xiàn)象的表述和理解,并不做過(guò)多分析,。 第三,,他們用人格將內(nèi)容重新組織起來(lái)。公眾號(hào)其實(shí)是一種變相的博客,。在早期公眾號(hào)的紅利結(jié)束后,,越來(lái)越多的原創(chuàng)內(nèi)容開(kāi)始追求人格,用戶(hù)能夠從內(nèi)容中看到活脫脫的作者,。 內(nèi)容行業(yè)的年輕創(chuàng)業(yè)者給我們提供了權(quán)威之外的個(gè)性化聲音,,這種聲音我們每個(gè)人都有,只是缺乏表現(xiàn)的能力,。他們做了大量解釋性工作,,而這些深入淺出的工作往往是傳統(tǒng)媒體不屑于做的。他們用人格化的敘述方式將內(nèi)容組合起來(lái),,讓我們重新意識(shí)到,,其實(shí)人比起單純的段子有趣多了。 新的贏利探索: 從販賣(mài)產(chǎn)品到販賣(mài)內(nèi)容 這一批內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的年輕者,,還有一個(gè)特質(zhì)——敢向粉絲直接收費(fèi),敢向廣告主大膽示愛(ài),,同時(shí)充分肯定正版的商業(yè)價(jià)值,,這可能是史上最具魄力又最合時(shí)宜的一次贏利探索。從而引發(fā)了這兩年內(nèi)容類(lèi)IP在中國(guó)的大規(guī)模變現(xiàn),。 手游是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的第一個(gè)交匯點(diǎn),。手游的流量結(jié)構(gòu)非常依賴(lài)泛大眾的排行榜,于是火影海賊,、魔獸奇跡等這些一次IP成了手游不可或缺的吸量神器,;唐家三少通過(guò)《唐門(mén)世界》和資本運(yùn)作,在短短幾個(gè)月內(nèi)一次套現(xiàn)了他在盛大文學(xué)幾年都沒(méi)有掙到的錢(qián),;至2014年第四季度,,排行榜上的《全民奇跡》《天龍八部》《征途》《圣斗士星矢》等作品,幾乎都徹底復(fù)刻了當(dāng)年那個(gè)讓年輕人魂?duì)繅?mèng)繞的動(dòng)畫(huà)片或端游,,細(xì)節(jié)忠實(shí),,粉絲一看就會(huì)感動(dòng)。 羅輯思維在2015年11月拿到凱文·凱利《必然》的全球首發(fā)權(quán),首發(fā)期兩個(gè)月在圖書(shū)商城銷(xiāo)售了20萬(wàn)冊(cè),,開(kāi)放購(gòu)買(mǎi)第一天就賣(mài)掉了2萬(wàn)冊(cè),。這個(gè)成績(jī)多少離不開(kāi)羅振宇的節(jié)目效果。但后來(lái)欄目組經(jīng)常聽(tīng)用戶(hù)說(shuō)“我是你們視頻的聽(tīng)眾”,,于是就產(chǎn)生了做音頻的想法,,后來(lái)發(fā)現(xiàn)電子書(shū)也是很好的呈現(xiàn)方式,便做了子產(chǎn)品“得到”,。自其上線后兩個(gè)月時(shí)間用戶(hù)達(dá)42萬(wàn)人,,日活比例18%,用戶(hù)付費(fèi)比例20%,,在蘋(píng)果商店的圖書(shū)暢銷(xiāo)榜一直排在前十,。 在移動(dòng)廣告領(lǐng)域,越來(lái)越多的廣告和整合營(yíng)銷(xiāo)必須通過(guò)基于互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容短視頻實(shí)現(xiàn),,Mike隋的陌陌視頻廣告點(diǎn)擊超千萬(wàn),,萬(wàn)合天宜的單集貼片廣告可以高達(dá)200多萬(wàn)元,暴走漫畫(huà)通過(guò)整合營(yíng)銷(xiāo)和授權(quán)分成,,成為用戶(hù)和收入雙雙暴漲的行業(yè)龍頭,。 新一代平臺(tái)在高速崛起的過(guò)程中也開(kāi)始前所未有地倚重內(nèi)容。Bilibili的爆量,,不僅僅因?yàn)橄冗M(jìn)的產(chǎn)品形態(tài),,《進(jìn)擊的巨人》等一線二次元內(nèi)容也起到了關(guān)鍵作用;《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》等多部人氣漫畫(huà)的走紅與版權(quán)激發(fā)了有妖氣平臺(tái)的潛力,,如今單個(gè)漫畫(huà)的手游授權(quán)價(jià)高達(dá)數(shù)百萬(wàn)再加上10%的流水分成…… 新的受眾人群:文化多樣性 有人貢獻(xiàn)內(nèi)容,,就有人消費(fèi),呆,、萌,、壞、怪,,受眾人群的文化和志趣邁入多樣化的時(shí)代,,這是新內(nèi)容創(chuàng)業(yè)在此刻蓬勃發(fā)展的真正根源。 受眾人群的變化與時(shí)代進(jìn)步相關(guān)聯(lián),。雖然互聯(lián)網(wǎng)之前的商業(yè)文明已經(jīng)進(jìn)化到“視消費(fèi)者為上帝”的階段,,但只有到信息交流極度便利的今天,人與人隨時(shí)連接才成為可能,,消費(fèi)者才第一次獲取了制衡企業(yè)和經(jīng)銷(xiāo)商的力量,,“以用戶(hù)為中心”的商業(yè)文明才真正開(kāi)始建立起來(lái)。所以,,深刻理解內(nèi)容創(chuàng)業(yè)從讀者,、觀眾到用戶(hù),、粉絲的轉(zhuǎn)變,十分有必要,。 首先,,讀者、觀眾是相對(duì)被動(dòng)的消費(fèi)主體,,而在此一輪基于互聯(lián)網(wǎng)的傳媒創(chuàng)業(yè)中,,用戶(hù)的價(jià)值被提到了驅(qū)動(dòng)層級(jí),最根本的原因在于信息第一次真正過(guò)載,。微信,、優(yōu)酷、今日頭條這些渠道的開(kāi)放,,內(nèi)容生成成本的下降,,準(zhǔn)入制度的廢弛,使得大量創(chuàng)業(yè)者涌入,,而這些內(nèi)容還要與社交網(wǎng)絡(luò)及其他體系中的海量信息一起爭(zhēng)奪用戶(hù)的注意力,。以用戶(hù)為中心,是對(duì)用戶(hù)最徹底的諂媚,,別無(wú)他法,。 其次,社交傳播在過(guò)去十年構(gòu)建起了巨大的傳播渠道,。社交網(wǎng)絡(luò)這一基礎(chǔ)設(shè)施建成之后,,活躍于之上的用戶(hù)參與到了內(nèi)容的傳播之中,在引爆流行的傳播實(shí)踐中,,用戶(hù)轉(zhuǎn)發(fā)等行為帶來(lái)的內(nèi)容曝光量往往達(dá)到80%甚至以上,。在整個(gè)傳媒生意中,用戶(hù)不再是簡(jiǎn)單的消費(fèi),,而是參與到了傳播環(huán)節(jié),,影響更多潛在用戶(hù)的消費(fèi),而且其決定性變得空前巨大,。 再次,變現(xiàn)模式的新變化使得用戶(hù)為核心成為必然,。在羅輯思維和混沌大學(xué)這些創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目中,,付費(fèi)會(huì)員成為一種重要的變現(xiàn)手段,其核心本質(zhì)在于通過(guò)內(nèi)容傳播獲取大量免費(fèi)用戶(hù),,之后從中篩選出粉絲級(jí)的核心用戶(hù)進(jìn)行變現(xiàn),。 新的受眾人群有很多特征,比如消費(fèi)碎片化,、二次元,、泛娛樂(lè)等,大概有三個(gè)趨勢(shì): 1.更窄眾:大眾傳播的形成在于技術(shù)限制和供給端不足,今天技術(shù)和進(jìn)入門(mén)檻接近于零,,大量?jī)?nèi)容創(chuàng)作者進(jìn)入,,必然使得幾百個(gè)電視臺(tái)、幾千份報(bào)紙+雜志的年代一去不復(fù)返,,在以千萬(wàn)計(jì)的微信公眾號(hào)中,,任何細(xì)分人群都能找到自己的心頭好。 2.更個(gè)性:窄眾傳播必然會(huì)形成更加個(gè)性化的表達(dá),,甚至生產(chǎn)自己的話語(yǔ)體系,。大量沉溺于屏幕生活的網(wǎng)生代用戶(hù),形成了自己的表達(dá),、溝通體系和風(fēng)格,,表情包、gif動(dòng)圖成為重要的溝通符號(hào),,這便是所謂的二次元人群,。實(shí)際上,在與三次元現(xiàn)實(shí)社會(huì)并列的二次元內(nèi)部,,也有更細(xì)致的人群區(qū)別——呆,、萌、壞,、怪,,更個(gè)性的用戶(hù)群。 3.族群化:族群是窄眾人群的個(gè)性發(fā)酵之后的必然發(fā)展,,是人群形成自己的價(jià)值觀體系之后的新形態(tài),。族群的形成標(biāo)志著一個(gè)窄眾人群在文化層面上發(fā)育成熟,同時(shí)也意味著從母體上徹底割裂出來(lái),,自生自滅,。在商業(yè)層面上,內(nèi)容供應(yīng)商構(gòu)建起自己的護(hù)城河,,進(jìn)而保障商業(yè)利益的最大化和持久化,。 新內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的5個(gè)核心 最后談?wù)勑聝?nèi)容創(chuàng)業(yè)者在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)需要注意的幾個(gè)關(guān)鍵。 1.“系統(tǒng)”勝精英 稀缺的優(yōu)秀內(nèi)容才會(huì)有議價(jià)能力,,它必須依賴(lài)“內(nèi)容精英”來(lái)制作,。但精英們不僅狀態(tài)起伏很大,而且感性情緒化,,和老板吵架,,最后還可以被挖走。這意味著公司做出第一個(gè)爆款后具備極大的不確定性,。因此,,僅靠精英的爆發(fā)無(wú)法像游戲CP一樣,,支撐一個(gè)走到C輪或以上的公司的。內(nèi)容類(lèi)產(chǎn)品變現(xiàn)之路遠(yuǎn)比游戲CP漫長(zhǎng),。舉例來(lái)說(shuō),,一個(gè)具備最優(yōu)秀商業(yè)可拓展性的二次元IP,不僅需要豐滿(mǎn)的形象和個(gè)性,,令粉絲為之尖叫的小伙伴們,,光怪陸離的宏大世界觀,高潮不斷的故事,,而且需要至少一年的培養(yǎng)才能轉(zhuǎn)化為商業(yè)價(jià)值,。 更重要的是,創(chuàng)意管理是新內(nèi)容公司的核心難題,�,!肮!币迈r,,要持續(xù),,要增值。這些創(chuàng)意要組成一季一季的連續(xù)不斷的內(nèi)容,,讓用戶(hù)在每一季的每一集獲得盡可能高頻次的新鮮的歡樂(lè),。這些僅依靠精英的靈光一閃是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而是需要公司構(gòu)建一套系統(tǒng)來(lái)完成,。 2.調(diào)性勝?gòu)V度 新內(nèi)容面向新一代網(wǎng)民,,因而必須考慮“90后”特別是“95后”的價(jià)值觀、審美和歸屬感,。這些人在純互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代長(zhǎng)大,,從小大量地獲取信息,他們更聰明,、更成熟,,富有戲謔精神,甚至是重口味,。然而,,這不意味著毫無(wú)節(jié)制的戲謔與解構(gòu)是對(duì)的。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),,戲謔但充滿(mǎn)正能量的調(diào)性會(huì)讓他們更富有參與感和行動(dòng)力,,而這正是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)粉絲經(jīng)濟(jì),傳播效應(yīng)的驅(qū)動(dòng)器,。 因此,好的新內(nèi)容公司起步的時(shí)候,,產(chǎn)品中調(diào)性的培養(yǎng)比用戶(hù)廣度更重要,。從調(diào)性一致的內(nèi)容精英(如編輯,、UP主)起步,快速擴(kuò)展到5%的最優(yōu)質(zhì)最逗逼用戶(hù),。未來(lái),,BAT等大公司的威力類(lèi)似進(jìn)擊的巨人,這5%就是你的“羅塞之墻”,,調(diào)性是墻最強(qiáng)力的水泥,。舉個(gè)例子:斗魚(yú)與風(fēng)云直播,前者因?yàn)橛脩?hù)群的獨(dú)有文化突出,,因而調(diào)性鮮明,,妙趣橫生;后者做得過(guò)泛,,讓用戶(hù)沒(méi)有歸屬感和參與感,,因而很難產(chǎn)生二次內(nèi)容加工和社區(qū)。 3.改良勝全新 “獨(dú)特優(yōu)質(zhì)坯子+商業(yè)化改良”是新內(nèi)容公司最好的起步,。 《萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到》的坯子是《搞笑漫畫(huà)日和》,,這是日本一部辨識(shí)度極強(qiáng)、節(jié)奏極快,,以特有對(duì)名人和名作的滑稽戲仿著稱(chēng)的作品,,此前曾在中國(guó)的亞文化人群中小范圍爆發(fā)過(guò),但這種無(wú)爹無(wú)娘的孩子無(wú)法接住這一成功,,于是萬(wàn)合天宜適時(shí)挺身而出,,把它改良成了用戶(hù)面更廣的真人劇,叫獸用足了過(guò)去在貓撲,、土豆以及影視業(yè)的積累,,賦予它新的體系,并充分利用優(yōu)酷的量做成了一個(gè)傳奇,。 此前的《我叫MT》做得更加巧妙,,臉是蠟筆小新的臉,人物是典型的屌絲,,情節(jié)是最受歡迎的“豬一樣的小伙伴們熱血成長(zhǎng)”,,故事是《魔獸世界》的同人,美術(shù)是粗糙的迪士尼,,導(dǎo)演用杰出的才華把他們?nèi)诤铣蓪儆谧约旱男麦w系,。它的成功是偶然還是必然? 總結(jié)一下,,“獨(dú)特優(yōu)質(zhì)坯子”是指一個(gè)已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上被驗(yàn)證的有爆發(fā)性和強(qiáng)自傳播能力的產(chǎn)品基礎(chǔ),,且具有鮮明的辨識(shí)度;“商業(yè)化改良”是指內(nèi)容精英利用對(duì)中國(guó)新網(wǎng)民的理解進(jìn)行商業(yè)化改良,,例如換題材,、換表現(xiàn),、草根式包裝、賦予內(nèi)容優(yōu)秀的商業(yè)拓展空間等,。但內(nèi)容核心一定沿用坯子本身,。這不是粗淺的山寨,而是更高層次的再造,,并形成最獨(dú)特的辨識(shí)度和文化符號(hào),。 4.細(xì)節(jié)勝華麗 此前的現(xiàn)象級(jí)爆款,無(wú)論是《萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到》的叫獸,,還是《暴走大事件》的王尼瑪,,在成功之前都經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的積累�,!妒f(wàn)個(gè)冷笑話》的導(dǎo)演盧恒宇在成名之前,,北漂窩在不到10平方米的地下室里日日夜夜學(xué)習(xí)創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)。那時(shí),,盧恒宇每天睜眼就在那張窄小的床上仔細(xì)觀看國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)和影視作品,,他掐著秒表統(tǒng)計(jì)《火影忍者》《海賊王》以及徐崢和黃渤電影里的“梗”出現(xiàn)的頻次和幅度,,以及其他的一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié),,一堅(jiān)持就是一天,日復(fù)一日,。 好的內(nèi)容就像用戶(hù)的一場(chǎng)夢(mèng),,而作者的這些積累都會(huì)轉(zhuǎn)化成對(duì)于夢(mèng)的細(xì)節(jié)的認(rèn)知,凝結(jié)在作品中,,進(jìn)而迸發(fā)出一個(gè)又一個(gè)瞬間,,讓用戶(hù)獲得暢快淋漓的快感并上癮。 對(duì)細(xì)節(jié)的理解,,也是“獨(dú)特優(yōu)秀坯子+商業(yè)化改良”模式的重要基礎(chǔ),。越是優(yōu)秀的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者對(duì)細(xì)節(jié)的體會(huì)越深。 5.互動(dòng)勝被動(dòng) 在貼吧,,在知乎,,在ACG社區(qū),我們會(huì)觀察到新一代網(wǎng)民的一部分特點(diǎn):從眾心理,;挑剔,,但容易被有深度的推廣影響;在網(wǎng)上刻意尋找有歸屬感的團(tuán)伙,,黨同伐異,;極高的忠誠(chéng)度和消費(fèi)意愿;比拼興趣濃厚,甚至是運(yùn)氣和收集比拼,;樂(lè)于分享來(lái)怒刷存在感,,收獲認(rèn)同感。 這種狀態(tài)很像多年前超女選秀時(shí)的貼吧,。新網(wǎng)民們拉幫結(jié)伙找到集體認(rèn)同感,然后一起去別的貼吧搞破壞獲得征服感,,征服過(guò)程中的娛樂(lè)無(wú)窮無(wú)盡,。勝利后,這種小團(tuán)伙的幸福達(dá)到爆點(diǎn),,這種幸福能讓人反復(fù)上癮,。 所有的這些,都提示我們?cè)谛聝?nèi)容產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和粉絲運(yùn)營(yíng)上要重視交互方式的改良,,引導(dǎo)和促使粉絲們?cè)诋a(chǎn)品或內(nèi)容里充分玩起來(lái),,最好可以沉淀和積累。Bilibili之所以在二次元平臺(tái)的第一階段有近乎統(tǒng)治級(jí)的地位,,原因就在于產(chǎn)品形態(tài)毫無(wú)違和感地融合了視頻和社區(qū),。 舊內(nèi)容大體是單向的,穩(wěn)定的,,議程設(shè)置的,,慢節(jié)奏的,更像一個(gè)廣播,;而新內(nèi)容必須是多向的,,緊湊的,起伏的,,高頻次的,,更像一個(gè)party。斗魚(yú)上最持續(xù)受歡迎的內(nèi)容制作商根本不是什么傳說(shuō)級(jí)游戲高手,,而是更善于和用戶(hù)溝通,、極具戲劇性、善于挑逗粉絲熱情的特色鮮明的選手,。(作者來(lái)自三門(mén)峽職業(yè)技術(shù)學(xué)院) 編輯: 更多資訊請(qǐng)關(guān)注銷(xiāo)售與市場(chǎng)微信公眾號(hào),。 責(zé)任編輯: 趙艷麗 責(zé)任校對(duì): 肖亞超 審核:徐昊晨 免責(zé)聲明:本網(wǎng)部分文章來(lái)源于第三方平臺(tái),不代表本網(wǎng)觀點(diǎn),,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除,! |
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