成本高昂的替代品 我們辦公室里從去年下半年開始,,有人來放了個這樣的東西: 這東西是一個自助零食售賣貨架,簡單說,,你可以直接通過它來購買各種零食,,購買支付的方式則是微信掃二維碼,然后定期會有人來補充庫存,。 它的好處一目了然:滿足了辦公室白領(lǐng)們的零食消費需求,,讓他們不用在想要買點零食放松下的時候非得下樓跑到7-11等便利店,甚至付款也無須收銀員,。 一個零食貨架被直接放進了辦公室,,當一群吃貨們天天眼瞅著近在眼前的一堆零食,你猜他們會不會愿意多買點兒,? 這樣的東西,,在之前有沒有呢?也有,,比如我們耳熟能詳?shù)淖詣迂溬u機,,友寶一直在做這個。但自動販賣機的問題在于——它的成本太高了,。你一臺自動販賣機,,成本至少不得大幾千小一萬塊? 假如以平均每臺成本1萬塊來算,,你要鋪設到1000家公司,,硬成本至少就需要1000萬投入,。按每臺自動販賣機每天賣出100元商品,毛利25%計算,,你也需要400天才能收回基礎成本,,這中間還不算維護、損耗等等產(chǎn)生的其他成本,。 這么高昂的成本,,決定了它很難快速被鋪開和普及,,也讓它的財務回報模型看起來遠不是那么“性感”,。 那么上面我們看到的自助售賣貨架呢?這玩意就是個超級無敵簡單的東西,,我們假設它的成本是600塊,,假如它賣得不如自動販賣機好,比如每天只能賣50塊錢商品,,毛利還是25%,,即每天可以收入12.5元,那么我們多長時間可以收回成本,? 答案是:48天,,將近一個半月。 而且,,一個600塊成本的東西,,意味著可能你只要花個幾萬塊錢,這事就能啟動,,就能往下干了,。 當然,你可能會問:這種開放的自助貨架,,東西被人偷了怎么辦,? 這個問題必然預防不了,就跟共享單車被人拿回家了其實也沒轍一樣,,所以其實還是算個損耗率的事情,。但一定程度上,我猜可以有一些方法降低損耗率,,比如說加強貨架上的文案提示,,加裝一個攝像頭(哪怕這個攝像頭其實只是擺著做樣子的),等等,。 我們就假設損耗率在10%左右,,一個這樣的自助貨架,基本上最差也仍然可以在兩個半月左右回本,。 同樣是“自助售賣”,,自動販賣機和自助售賣貨架兩件事情的關(guān)鍵差異所在,,就是一個成本一萬塊,一個成本可能只要幾百塊錢,。其實,,往回想,這一波共享單車啟動時的破局點,,也在于他們開始找到了一種方式可以把原本成本高昂無比的“單車存放站”這個東西替換掉,。 站在商業(yè)層面看,這種路徑下的成功關(guān)鍵,,在于兩點: 1.你能否在現(xiàn)有某個產(chǎn)業(yè)鏈中發(fā)現(xiàn)一種“成本更低,、更簡單、但也更易擴張和復制”的解決方案,; 2.既然成本低且解決方案簡單,,一旦這個解決方案被別人看到,別人也很容易快速復制和跟進,,換句話而言,,在解決方案本身上,你是沒有任何壁壘的,。于是,,這個時候最大的壁壘只可能是你團隊的執(zhí)行力。即:你們能否通過線下地推,、資本運作等各種方式迅速占領(lǐng)市場,,跑得足夠快,迅速培養(yǎng)起用戶習慣和用戶依賴性,? 尋找最堅壁壘 現(xiàn)有工作或產(chǎn)業(yè)鏈中假如存在某個大家死活都覺得難以解決的問題,,你是否愿意花上較長時間(如果是工作中,可能幾個月,,如果是商業(yè)上,,可能至少1—2年時間)去死磕它,試著令其得以解決,?假設這個問題真的能夠被你解決,,你就擁有了一個全新的機會。所以,,這種路徑下的思考模式,,往往可能是先找到關(guān)鍵問題,然后再玩命去思考如何能夠令其得到解決,。 前兩天我在跟微軟小冰的首任產(chǎn)品經(jīng)理趙帥和圖靈機器人的VP黃釗交流時,,他們提到一件事——正常來說,現(xiàn)有的聊天機器人在跟人聊天互動時,,都是特別容易把天聊死的,,很容易聊上幾句就陷入某個死循環(huán)中,,聊天無法繼續(xù)下去了。 所以,,“天”容易被聊死,,這個問題該如何解決呢? 他們都不約而同地發(fā)現(xiàn),,假如機器人可以做到在人機交互的過程中,,可以不斷向人去拋出一些新的話題,這場聊天頓時就會變得“有趣”,,可以無限持續(xù)下去,。 這就是“破局點”。于是,,他們把用戶與聊天機器人聊天交互的條目數(shù)提升了數(shù)十倍,。 這個局一破,,這件事本身就會給產(chǎn)品和公司帶來許多新的商業(yè)價值和可能,。 再比如,在所有的“在線教育”乃至這一波“知識付費”類產(chǎn)品中,,用戶的學習完成率或打開率,、看完率等始終都是一個巨大的困擾,尤其是對于在線課程類產(chǎn)品,,在很長時間內(nèi),,平均的課程完成率都在3%以下徘徊。 我們都知道一個常識:用戶選擇重復購買的最大驅(qū)動力,,來自于他們對于某種產(chǎn)品或服務的價值認可,。 但用戶連打開都不愿意,連基本的學習都沒有完成,,他們?nèi)绾蔚玫竭@些價值,,又如何能夠產(chǎn)生重復購買的意愿呢? 假設我們能夠解決“學習完成率”的問題,,也許我們在“學習”這個領(lǐng)域下就會得到一個屬于我們的機會,,這是我們的基本思考邏輯。 所以,,我們需要找到“用戶看不完”的一些關(guān)鍵問題,,比如缺少交互,缺少成就感,,缺乏趣味感,,缺乏一個清晰的學習體驗路徑等等,然后再逐一不斷進行各種嘗試,,予以解決,。 我前后花了2年多的時間來死磕“課程學習完成率”問題,,終于在千人用戶量級下把課程完成率提高到60%。 這種路徑下的成功關(guān)鍵,,更多是一種“技術(shù)能力”,。這個東西本身就已經(jīng)是壁壘,能夠助推著你往前跑很長一段時間,。 小結(jié)一下,,無論是第一路徑還是第二路徑,想要順利啟動第一步,,其實都在于“發(fā)現(xiàn)正確的問題”,,即找到那個“雖然有解決方案,但成本極度高昂”,,或者是“幾乎困擾著整個領(lǐng)域,,大家死活都覺得難以解決”的問題。 更多資訊請關(guān)注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,,不代表本網(wǎng)觀點,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除,! |
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