“戲曲時代”的消亡
體驗經(jīng)濟時代的名著《娛樂至上》里說,“消費者已經(jīng)不再滿足于只在電影院里尋找身臨其境和娛樂的感覺了,。”
首先我們應該弄明白:為什么在電影院里能尋找到娛樂的感覺,?
電影,、電視的興起和傳統(tǒng)戲曲的衰落,實際上是同一回事,都代表著顧客消費行為的深刻改變。中國傳統(tǒng)戲曲的最大特征是,,它們都具有很強的象征性,用很簡單的道具和動作,,構成真實的生活場景,。觀眾看戲,需要運用想象來完成對故事的欣賞,。為了幫助后來的觀眾順利地想象,,傳統(tǒng)戲曲規(guī)定了很多動作套路,專用于表現(xiàn)各種動作和場景,,觀眾的欣賞于是部分地被轉移到了“動作程式到不到位”上,。
但今天的顧客已經(jīng)很難這么“積極地”思考了,他們不像古人只有看戲這種娛樂途徑,。電視和電影對生活場景本身的還原度最高,很容易讓消費者感同身受——欣賞這些圖畫,,花費更少的精力,,卻能得到更多的刺激。
傳統(tǒng)的店鋪或老字號,,其實都是在這方面載了跟頭,。他們以為,僅僅憑借一些簡單的復古裝修和服務設計,,就可以令人聯(lián)想到文化品位,、傳統(tǒng)風格。其實這只會遭到新一代顧客的嘲笑—他們通過各種媒介看到的傳統(tǒng)視覺元素,,要比這個豐富得多,。
顧客已經(jīng)改變,他們對店鋪這個消費場所提出了更高的要求,。
借鑒“電影時代”的要素
電影作為一種娛樂方式,,從古老的文學、戲曲中吸收了很多元素,,包括:角色,、情節(jié)、場景。這也是《娛樂至上》中所總結的商業(yè)發(fā)展趨勢—越來越多的創(chuàng)業(yè)項目把這三個基礎的娛樂元素組合在自己的模式里,。
把以前只能在電影,、電視里欣賞到的東西搬到店里,看似復雜,,其實不難,。
人們看電影時,尤其看武俠電影時,,最基本的渴望是自己成為其中的主角,,擁有強有力的武器,演繹一個故事,,名動四方,,而每個動作、每個細節(jié)都值得炫耀,。
美國西爾斯百貨的工具區(qū)就采取了這種做法,。美國人上到總統(tǒng),下到司機,,大都喜歡自己在家里做一些修修補補的活計,,從小就對家用工具懷有親切感,那些設計上很“爽”或很“酷”的工具,,就成為很多人的夢想,。
但僅僅是商品有了特色,還不足以刺激消費者買單,。西爾斯深知,,自己必須創(chuàng)造一個購物區(qū),讓男性到這里來能感覺自己成了一個獨立王國的首領,,手里拿著那些工具,,能成為周圍人羨慕的對象。
于是,,西爾斯將工具售賣區(qū)改造成“工具的領地”,,號稱這里是“工具統(tǒng)治的天下”,墻上的標語煽動著“18000種工具,,把它們?nèi)磕没厝グ桑?rdquo;或許你會怕買了工具不會用而丟臉,,別擔心,現(xiàn)場都是經(jīng)驗豐富的技術人員,,他們會詳細指導工具的使用方法,。
當然,在場景方面設計娛樂元素更為容易,,例如熱帶雨林餐廳就模仿叢林及動物,,增添你就餐時的現(xiàn)場感,。
“情緒低落時的一絲微笑”
西爾斯的工具區(qū)或熱帶雨林餐廳,與周圍的消費場所有很大不同,。如果要將娛樂元素帶入商業(yè)模式,,一定要考慮每個細節(jié),讓它們完全與眾不同,。
很多人將休閑項目和娛樂項目混為一談,。其實,給人感覺還跟工作有關的店鋪,,叫普通項目,,如白領快餐店;給人感覺跟逛街一樣的店鋪,,叫休閑式項目,,如多數(shù)西式快餐店;給人感覺如看電影一樣的店鋪,,才叫娛樂式項目,。顧客參與到娛樂式項目的消費中來,心情肯定與其他項目不同,,他們感覺到的類似于“情緒低落時的一絲微笑”,。
這個社會的運轉速度會越來越快,讓更多人疲于奔命,,深陷勞累與無聊之中,。如果你的店鋪能給他們帶來歡愉和微笑,其顧客心理價值將遠遠超過顧客所付出的現(xiàn)金,。因此,,整合了娛樂項目的商業(yè)模式,毛利率一般要比其他項目高出30%~50%,。
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銷售與市場網(wǎng) sysyfmy.com(作者: 吳華)
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