從麥當勞化到迪斯尼化“麥當勞化”代表著什么?社會學教授里澤在《麥當勞夢魘》這本書里把它歸納為: 追求高效率—如果不能讓食品的制作程序和銷售過程“快”起來,,就不配作“快餐”,; 追求可計量性—每一杯飲料,,每一包薯條,每一個操作的時間長短,,都應該可以計算,; 追求可預測性—對每一天的商品表現(xiàn)、營運效果和顧客反應都能預測到,; 追求可控制性—店內任何要素,,包括顧客動線和背景音樂,都在精心安排的控制之下,。 “迪斯尼化”代表著什么,?社會學家布里曼在《迪斯尼風暴》一書中將其歸納為: 商業(yè)模式的主題化—用一個來自藝術、歷史等領域的主題,,對項目進行整體包裝,; 讓顧客產生混合消費—例如,他們可以在這里購物,,也可以在這里休閑,; 不斷把項目內容商品化—例如,迪斯尼動畫主角被制成玩具,、飾品等,; 員工所從事的是表演性勞動—賣場不再僅僅是出售商品的地方,而是一個舞臺,,是員工帶著商品一起表演的場所,。 商業(yè)人士認為,麥當勞化的項目將受到顧客潛在的心理抵制,。并不是顧客都轉而追求健康食品了,,而是他們認為:麥當勞提供的商品和服務的“確定性”太高了! 當然,,這種確定性有它的價值:在任何一個具有美食傳統(tǒng)的國度,,如中國、印度,,麥當勞在發(fā)展初期都能占據上風,。這里一個很重要的原因是:顧客在自己或推薦朋友第二次進入麥當勞時,他無需擔心因口味變化而讓自己丟面子,。隨時隨地,,麥當勞提供的產品都非常單一、非常標準,,也非常同質化,。 但顧客到餐廳,并不僅僅是為了吃飯,。據調查:大約2/3的顧客在就餐時會感到無聊或尷尬,,因為討論飯菜和酒飲有時毫無意義,而討論工作或家庭又讓人感覺緊張,、疲憊,。他們需要更多的休閑娛樂信息,能在他們動口的同時,,充斥他們的眼睛,、耳朵或鼻子,直到放松他們的神經,。 經過變革的麥當勞門店已經對顧客的需求做出了反應,。例如麥當勞在門店中設置兒童樂園,調整背景音樂,,播放電視短片,,包裝玻璃墻和柱子,訓練店員展示愉悅顧客的微笑,,都是希望從整體上給顧客更歡快的感覺,。 但這還不夠。 顧客正在向更為娛樂化的主題店鋪分流,,例如: 熱帶雨林餐廳:這是世界上最熱門的主題餐廳之一,。顧客“置身其中,可以看到青蔥茂密的森林,,宏偉壯觀的巖石,,栩栩如生的電動野生動物,,驚心動魄的火山、瀑布,,讓人在與大自然的交流中,,享受美妙而難忘的用餐經歷。” 禪酷餐廳:北京的一個監(jiān)獄式餐廳,,四周是鐵窗,,店員打扮成獄警,米飯叫“重犯”,,石頭炒牛肉叫“烙刑”,;顧客甚至可以帶著鐐銬就餐。 西貝莜面村:一個西北風味餐廳,,包間是陜北窯洞式設計,,每間都配有現(xiàn)場廚房,大媽扮演的母親做菜,,女兒端茶送酒,,還為顧客伴唱西北民歌,營造鄉(xiāng)土家庭氛圍,。 當然,,并非所有的主題餐廳都能成功,從迪斯尼樂園的經驗來看,,創(chuàng)業(yè)者要做到: 1.必須以“麥當勞化”為基礎,,用操作工廠車間式的標準手法,更快地推出新品,、保持主題標準,、長期保證商品/服務品質,不因人廢事,。 2.核心產品一定要差異化,,品味獨特出眾;核心產品群不斷更新,,并接受顧客的檢驗,。 3.主題并不代表整個賣場渾然一體,要注意“分區(qū)”,�,?系禄驮趯W習這一點,用不規(guī)則的圍欄,、高臺圈出風格不同的區(qū)域,。 4.員工的表演要自然,要符合主題。由于基層員工的流動性,,要求培訓在高效和深入兩個層面上做好,。 最后你可能要問:哪些內容可以被用于項目的主題化?布里曼教授給我們羅列了一些,,如:地點式主題(貴州風情,、泰國餐廳),、時間式主題(未來餐廳,、老上海)、體育主題,、音樂主題(鄉(xiāng)謠),、電影主題(武俠、魔幻),、物品主題(汽車),、自然主題(雨林、火山),、文學(化身博士,、孔乙己)。 更多資訊請關注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網部分文章來源于第三方平臺,,不代表本網觀點,如有侵權請聯(lián)系我們刪除,! |
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