對于大部分人來說,有虛擬偶像的直播,、視頻,、音頻陪伴就已經(jīng)足夠,其他的開銷則主要是在收集手辦周邊和購買偶像代言的或者聯(lián)名的商品上,。在調(diào)查問卷中,,也有商業(yè)頭腦比較靈光的粉絲提出應(yīng)該把虛擬偶像開發(fā)成完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈,形成完整的世界觀,,做到跨平臺,、跨媒介的多方聯(lián)動。 04 如果不僅是圖一樂,, 虛擬中的精神浪漫從何而來,? “自古以來,人類就在精神世界上有對虛擬世界 的依賴,,從宗教,,文學(xué),音樂,,電影,,漫畫,到動漫,,再到現(xiàn)在以虛擬偶像為核心的虛擬世界,,這是一個階段的飛躍,從前人們祈禱,,禮拜,,希望能盡可能被允許進(jìn)入那個夢寐以求的虛擬世界,人們觀賞,,傾聽,,感受,但說到底仍是一個旁觀者的姿態(tài),,但現(xiàn)在正逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,,和小說漫畫不同,他們本身構(gòu)成了這個虛擬世界的一部分,,這意味著人們能真正意義上全民參與到人類創(chuàng)造的虛擬世界中�,!� ——來自虛擬偶像問卷調(diào)查中問卷填寫者的評論 浪漫與激情之愛都是構(gòu)筑愛情關(guān)系的重要因素,。激情的發(fā)生具有偶然性,但浪漫是建立在精神的溝通之上的,,只要雙方能不斷地釋放信號,,這種浪漫之愛便可以一直持續(xù),。在虛擬世界當(dāng)中,人們對于愛的表達(dá)要比真實社會中更加的寬泛,。無論是虛擬世界中相互互動的人,,還是粉絲與虛擬偶像之間的互動,這些互動都是無關(guān)外表與相貌的,、基于靈魂層面的溝通,。在這種互動當(dāng)中,逐漸組建出了一個個線上社會,。 “浪漫”,,本身就是一個基于承諾的詞,而在虛擬的世界當(dāng)中,,不同的人之間的承諾加上聯(lián)想,,便鏈接起了不同的人,在虛擬偶像和粉絲之中,,形成了像是愛情卻又不是愛情的懵懂情感,。在這個柏拉圖式的懵懂感情里,粉絲與虛擬偶像共同構(gòu)建著一個世界觀,,這個世界的美好完全是由粉絲與偶像所共創(chuàng)的,,每一個人都不是多余的,都有著屬于自己的參與感,。 正因為彼此間看不到真實的長相,,虛擬偶像往往有著美麗的外表,所以在每一個觀眾的心中,,這個世界只有美好的事物,,沒有任何負(fù)面因素。在虛擬的美麗之中,,觀眾的浪漫之愛像樹苗一樣不斷地被澆灌,,澆灌到最后,便成了腦補(bǔ),。整個虛擬世界都不是真實存在的,,一方面是粉絲、觀眾與偶像間的共創(chuàng),,在這種共創(chuàng)的基礎(chǔ)上,,每個人對世界都有不同的看法,在共創(chuàng)的過程之中,,每個人的腦補(bǔ)能力都將會被放大到極致,,從而將心目中完美的世界輕松地呈現(xiàn)。 人們對于虛擬主播/偶像的情感是很復(fù)雜和多元的。對于筆者來說,,虛擬主播為我荒蕪枯燥的生活能帶來一點色彩,,而對于許多粉絲來說,除了是放松消遣之外,,虛擬主播提供了一種來自于虛擬世界的陪伴和精神寄托——“我將她們視為一個個與我相同有血有肉的個體,,我能通過直播平臺與她們相遇,收獲相互陪伴的一段時光也讓我寬慰,�,!薄拔铱梢詫⑽业那楦泻颓榫w匿名的表達(dá),并且也會默認(rèn)有一個傾聽者在聽著我的表達(dá)”,。 甚至,,虛擬偶像成為粉絲的一種精神伴侶,是現(xiàn)實生活的內(nèi)在情緒外化的一個符號,�,!疤摂M與共,共情共鳴”,,對于年輕的御宅族來說也許能填補(bǔ)在男女情感上的一些空虛,。對于許多重度依賴于網(wǎng)絡(luò)的年輕人,“即使并非十分關(guān)注虛擬偶像,,也和在真實社會和偶像的關(guān)系一樣重大”,。 然而并不是所有受訪者對虛擬偶像的看法都這么正面,“虛擬偶像只是自嗨罷了,,得不到回應(yīng)的付出沒有什么付出的價值”,,或者說是“魚和自行車的關(guān)系:一個在水里,一個在地上,,不屬于一個世界,,無法相濡以沫也無法相忘于江湖,毫無道理的并列,,象征著一種荒謬而合理的存在,。” “虛擬主播和觀眾之間構(gòu)成的關(guān)系是一種雙向的且流動的監(jiān)禁,,它基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬與抽象性之上,,這種監(jiān)禁既能讓虛擬主播對他的受眾進(jìn)行導(dǎo)向,又能夠讓觀眾因素在傳播層面影響虛擬主播,,而夾雜在虛擬主播與其中之人之間的感性和觀眾的下限構(gòu)成了虛擬主播文化圈中的瘋狂,。虛擬主播與觀眾之間不平等的交互關(guān)系以及在此基礎(chǔ)上構(gòu)建的愛欲結(jié)構(gòu)和沉沒成本的矛盾,觀眾對其產(chǎn)生的幻象支撐起所謂跨次元的‘愛’,。人的欲望就是他者的欲望,,幻象才是欲望的支撐,,而客體不是……虛擬主播不過是電子寵物罷了�,!� 05 無法消失的資本, 把他們變成商品 “因為沒法讓資本引導(dǎo)消失,,那么我們就讓虛擬主播的神圣性消失,。” ——《中歐商業(yè)評論》虛擬偶像社群”虛擬的烏托邦”匿名成員評論 “曾經(jīng)聽一個Vup說她們是商品,,而我是消費者,,付出的代價是時間還有金錢�,!� ——來自虛擬偶像問卷調(diào)查中問卷填寫者的評論 技術(shù)的進(jìn)步,、內(nèi)容的豐富、形式的多樣,、觀感的提升,、觀眾群體的泛化讓虛擬主播行業(yè)的潛在市場規(guī)模和商業(yè)前景有了極大的提升。 對于以B站直播為主要活動的虛擬主播,,從直播營收和人氣數(shù)據(jù)上看,,目前B站整個虛擬偶像區(qū)每天的營收都基本上在100萬元-600萬元之間,周末由于直播活動比較多一般都會在300萬元以上,,每天付費人數(shù)一般在5萬-10萬人之間,,若當(dāng)周有多個高人氣的虛擬偶像辦特別直播(比如生日會、紀(jì)念回,、大V聯(lián)動,、首播、畢業(yè)回),,營收和付費人數(shù)會在整體上出現(xiàn)較大規(guī)模的增長(尤其是在寒暑假,、節(jié)假日期間)。而且由于V圈規(guī)模的增長,,這個數(shù)據(jù)也正處于增長的趨勢之中,。而從互動人數(shù)上看,每天在虛擬偶像直播中與主播進(jìn)行互動(包括發(fā)彈幕,、送禮物等)的人數(shù)在10萬-50萬人之間,。算上直播以外的收入,如衍生周邊產(chǎn)品,、商業(yè)代言或聯(lián)名等,,整個V圈當(dāng)前已經(jīng)有數(shù)十億的市場規(guī)模。 行業(yè)發(fā)展離不開商業(yè)化運(yùn)作,,商業(yè)化運(yùn)作離不開資本支持,,所以近年來大量資本涌入V圈,,如由B站進(jìn)行實際運(yùn)營,與日本的虛擬偶像企劃彩虹社合作推出的虛擬主播企劃VirtuaReal,,由娛樂公司或互聯(lián)網(wǎng)公司推出的職業(yè)虛擬偶像(如字節(jié)跳動的A-SOUL,、騰訊的星瞳、B站的四禧丸子,、樂華娛樂的量子少年和EOE),、游戲公司為推廣游戲推出的官方虛擬主播(如米哈游的米游姬,完美世界的dodo,、永恒娘,、古堡龍姬)。同時,,也有許多公司正投入于虛擬偶像直播演出相關(guān)的軟硬件產(chǎn)品和配套服務(wù)方案,,產(chǎn)業(yè)內(nèi)許多公司都得到了知名風(fēng)投和互聯(lián)網(wǎng)大廠的投資。 而商業(yè)化成功離不開粉絲支持,,離不開誘導(dǎo)粉絲消費,,歸根到底還是要靠偶像的魅力和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容打動粉絲,那么粉絲支持的是偶像個人或團(tuán)體而不是企劃運(yùn)營方,,即使虛擬偶像離不開運(yùn)營在軟硬件上的付出,。當(dāng)偶像在形式上與真人剝離,成為一個單獨的IP,,而在實際上還是依靠真人時,,粉絲、中之人,、公司這三方圍繞這個IP,,立場可能都有差異,各方之間既有依賴也有沖突,。 所以當(dāng)行業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)張,,虛擬偶像的人氣接近于甚至超過現(xiàn)實世界中的真人明星,中之人與傳統(tǒng)藝人在權(quán)益上的錯位不可避免,,中之人靠自身的努力和藝能,,為虛擬偶像企劃帶來巨大的商業(yè)價值。目前來看,,高人氣的虛擬主播確實有機(jī)會通過直播打賞獲得很高的收入,,但企業(yè)勢的虛擬偶像面對公司還是處于明顯弱勢的一方,公司,、中之人,、粉絲三方之間的關(guān)系如何平衡,如何保障中之人和虛擬偶像職業(yè)生涯的長期發(fā)展,,觀眾和虛擬偶像之間如何有一個健康的關(guān)系,,如何營造一個健康的飯圈等問題,,都還需要行業(yè)的規(guī)范和監(jiān)管的保障。 更多資訊請關(guān)注銷售與市場微信公眾號,。 責(zé)任編輯: 趙艷麗 責(zé)任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責(zé)聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,,不代表本網(wǎng)觀點,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除,! |
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