銷售與市場、中國營銷研究中心(CMC),、中國消費者研究中心(CBC) 特別合作項目:關注中國消費行為NO.3 關注一個焦點,,剖析一個案例,解釋一種行為 本期焦點:體驗消費/開篇寄語:抓住體驗營銷的市場機會/系列個案5:“環(huán)球嘉年華”上海颶風 理論闡釋:第5種消費價值與體驗營銷/鏈接個案: (香港)維他奶廣告“背影篇” 中國古代就有茶藝,,其實就是在制造一種現(xiàn)場體驗,,使喝茶意境升華,,令人回味無窮,。 開篇寄語 抓住體驗營銷的市場機會 對任何一家公司而言,,基本問題之一是“賣什么”。 賣產(chǎn)品?賣服務?賣品牌?賣體驗? 《哈佛商業(yè)評論》(1998年7-8月號)《體驗式經(jīng)濟時代來臨》一文指出:“繼產(chǎn)品經(jīng)濟和服務經(jīng)濟后,,體驗經(jīng)濟的時代已經(jīng)到來,。” 2001年12月,,著名美國未來學家阿爾文·托夫勒就在中央電視臺《對話》節(jié)目中說道:服務經(jīng)濟的下一步是走向體驗經(jīng)濟,人們會創(chuàng)造越來越多的跟體驗有關的經(jīng)濟活動,,商家將靠提供體驗服務取勝,。 體驗消費時代的到來,使商家有了更大的市場機會和賺錢的新空間,。有人說,,體驗營銷是21世紀營銷戰(zhàn)中最有力的秘密武器,它與消費者的溝通和互動最有力,。 在中國,,發(fā)達地區(qū)、青少年族群和高收入市場已經(jīng)步入體驗消費時代,。君不見,,DIY(DO IT YOURSELF——自己做)在許多都市青年人的眼中,已成為一種時尚的生活方式,。 為什么星巴克咖啡在小資一族中極具魅力且發(fā)展迅速,?——小資味道的體驗。 為什么球迷們非要不惜代價趕至世界杯等大型體育賽事現(xiàn)場? ——現(xiàn)場刺激的體驗,。 為什么大衛(wèi)·科波菲爾的夢幻魔術(shù)席卷中國各大城市,?—— 夢想成真的體驗。 為什么中國移動的“動感地帶”在中國能讓年青一族隨之又感又動而贏取市場,?——酷和Q的體驗,。 為什么企業(yè)教練(COUCHING)一類的培訓課程能在中國賺大錢? ——互動激勵的體驗。 為什么電子游戲使人如醉如狂? ——虛擬成功的體驗,。 …… 抓住體驗消費,,開展體驗營銷已經(jīng)成為中國營銷創(chuàng)新的重要課題。在新聞及娛樂業(yè),、服務業(yè),、旅游業(yè)、培訓業(yè)、網(wǎng)絡和高科技業(yè),,及其他專業(yè)服務,、金融服務、零售業(yè)等領域,,體驗消費將是主流消費之一,,而體驗營銷無疑將成為主流解決方案的新焦點。 系列個案5 “環(huán)球嘉年華”上海颶風 “環(huán)球嘉年華”是一項世界性巡回活動,,旨在將狂歡撒遍世界各地,。 歐洲歷史最久的游樂園經(jīng)營家族Stevens家族的第三代掌門William F.Stevens,將家族的“嘉年華”品牌發(fā)展成為與迪斯尼,、環(huán)球影城并列的世界三大娛樂品牌之一,。2001年William及在商界具有豐富經(jīng)驗的漢斯·羅達成(Hans Lodders)與香港金海岸有限公司合作成立了香港匯翔有限公司,注冊商標“環(huán)球嘉年華”,,專業(yè)經(jīng)營巡回式游樂場,。迄今,“環(huán)球嘉年華”已經(jīng)先后在巴黎,、倫敦,、吉隆坡、新加坡,、迪拜,、中國香港等世界各大城市游歷,所到之處,,均在當?shù)叵破痍囮囆L,。 “環(huán)球嘉年華”2003年進入中國內(nèi)地,先后在上海舉辦夏季版和秋季版,。夏季版自6月27日開園,,到7月27日結(jié)束,平均每天游客量達到4.3萬,,共吸引130萬人次客流,,并創(chuàng)下了人均消費約100元、營業(yè)額總計突破1.3個億的商業(yè)奇跡,。秋季版于9月12日亮相,,到10月26日結(jié)束。累計共創(chuàng)造2.2億的營業(yè)額和215萬人次的客流,。環(huán)球嘉年華的火爆,,凸顯出中國一個消費潛力驚人的游樂市場,帶給我們巨大的震動,! 一,、娛樂市場的新賣點:體驗極限刺激 在上�,!碍h(huán)球嘉年華”活動舉辦期間,只要一走出二號線地鐵陸家嘴站,,就能聽到陣陣忽遠忽近的狂呼尖叫聲,;順著興奮的人流快步前行,在東方明珠塔旁邊用水泥澆鑄的3.5萬平方米臨時場地上,,集中了最徹底的發(fā)泄,、最驚險的挑戰(zhàn)、最肆意的歡樂,! 巨大的摩天輪在旋轉(zhuǎn),,跳樓機一次次“慘烈”地墜落,旋轉(zhuǎn)木馬,、空中秋千,、超級飛盤等游藝設備隆隆作響,震耳欲聾的快節(jié)奏音樂和高分貝的尖叫聲不絕于耳,。這里有全世界造價最昂貴的急速大風車(全球僅3臺),,有世界上惟一的大怪獸游藝機,有好萊塢電影道具制作專家設計的特別效果,,視覺、觸覺全方位出擊,,讓你領受真正的詭異,。全場最慘烈叫聲的源頭是一個叫G-Force的游藝機,坐在類似風車葉片的巨大“手臂”一端作大直徑回轉(zhuǎn),。長臂能在4.5秒內(nèi)從靜止狀態(tài)加速到每小時96公里…… 集體狂歡,、尖叫嘔吐,痛并快樂到令人瞠目,。這究竟是怎樣的娛樂,,一夜風靡,一枝獨秀,?創(chuàng)始人漢斯·羅達成解釋說:天差地別在“心理”——創(chuàng)建“嘉年華”,,我的理念就一條,體驗極限刺激,。有記者問,,打乒乓也體驗一種刺激,為何難像“嘉年華”瞬間人山人海沸騰,?對此漢斯·羅達成的回答是:作為休閑娛樂,,“嘗”和“賞”都是享受,但一到市場運作,,個中的界線絲毫不可含糊,�,!凹文耆A”從一開始就定位“嘗”,“嘗”相比“賞”,,不需專門技藝和時間累積,,瞬間獲得極度刺激便享受了極度快感,人見人愛,�,!凹文耆A”審時度勢,鎖定的是大眾體驗而非精英體驗,。 二,、制勝戰(zhàn)略:創(chuàng)新商業(yè)模式 娛樂消費行為的兩大特點是消費者的“喜新厭舊”以及重復性消費的有限性。前者往往使得娛樂場所要花大量資金更新設施和項目,,后者客觀上需要經(jīng)營者不斷創(chuàng)造新的消費流來維持一定的市場容量,。如果沒有商業(yè)模式的創(chuàng)新,虧損就在情理之中,。據(jù)有關資料反映,,中國的游樂業(yè)70%虧損、20%持平,,能夠盈利的僅有10%左右,。就是全世界鼎鼎大名的迪斯尼樂園,除日本的那個,,每年的總虧損高達4億美元,!但迪斯尼通過品牌特許經(jīng)營和發(fā)展品牌衍生產(chǎn)品的商業(yè)模式,創(chuàng)造了大得驚人的相關產(chǎn)業(yè),,電影,、電視、圖書,、服裝,、玩具……一年收入250多億美元! “環(huán)球嘉年華”是通過另一種創(chuàng)新的商業(yè)模式解決了娛樂消費行為的兩大特點問題,,簡單地說是“巡回移動”加“低成本運作”,。 香港匯翔有限公司只有20多個正式員工,幾乎所有設備,,連同工作人員都是臨時雇用的,。公司把分散在世界各地的小游藝機運營商組織起來,達成利益分配等約定,,一方出設備,、技術(shù),一方全力包裝,、營銷,,聯(lián)手打造品牌,。低成本的運作達到了資源配置的經(jīng)濟性,走“移動”之路,,逐財富而游,,把世界各城市的人氣、經(jīng)濟實力,、對大型游樂場的新鮮感等當做自己的資源,,從而獲得利潤,鑄造品牌,�,!耙苿印钡哪J揭不乇芰斯潭ㄓ螛穲銮捌谕度刖薮蟮娘L險�,!碍h(huán)球嘉年華”游樂場的土地,、設備都是暫時租用的,靈活的業(yè)態(tài)大大減少了場地和設施維護的費用,,有效壓縮了成本,,也能更快更換最新設備,或是根據(jù)不同受眾搭配不同的游戲組合,,使每一次“嘉年華”都是獨一無二的,。游樂行業(yè)季節(jié)性很強,移動游樂場巡回各地,,回避了嚴寒酷暑等不利天氣的沖擊,。 三、制勝戰(zhàn)術(shù):創(chuàng)新營銷設計 為了降低成本和提高收益,,環(huán)球嘉年華專門請上海的索尼亞公司做了5次市場調(diào)研,對消費群體,、消費層次研究得非常透徹,。環(huán)球嘉年華的所有項目擠在3.5萬平方米內(nèi),燈光迷亂,、音樂狂野,,作為獎品的毛絨玩具重重疊疊、鋪天蓋地,,加上游客的歡笑,、尖叫,營造出一種無可比擬的狂歡氣氛,。讓人感嘆的是,,每個攤位的排列密度,都是為最大限度地刺激游客的消費欲望,。 上海環(huán)球嘉年華真正難得一見的世界級游藝設備只有三四個而已,,把旋轉(zhuǎn)木馬,、兒童滑梯等等所有的游藝設備加起來,也不超過20個,。而面對每天數(shù)萬人的流量,,可以想像環(huán)球嘉年華靠這些設備賺到的錢非常有限。相對而言,,類似中國廟會上常有的“軟游藝”項目遍布嘉年華會場,,花樣繁多。這些項目參加一次至少花費20元人民幣,,這個數(shù)字與大多數(shù)“硬游藝”設備基本是一樣的,。環(huán)球嘉年華的“軟游藝”和“硬游藝”,無論從現(xiàn)金流量還是從利潤率來看,,兩者根本不是一個數(shù)量級,。這正是環(huán)球嘉年華巧妙的營銷設計——通過“硬游藝”吸引游客,通過“高價販賣毛絨玩具”獲取品牌(迪斯尼許可的品牌玩具)和環(huán)境氣氛等虛擬附加價值的回報,。在表1中,,筆者總結(jié)了環(huán)球嘉年華基于消費者行為而做出的重要營銷設計。 鏈接:中國消費者行為折射 在環(huán)球嘉年華熱銷上海的過程中,,折射出當?shù)厥袌鲆恍╊H有價值的消費者行為特征—— 1.環(huán)球嘉年華總裁漢斯·羅達成先生驚奇地發(fā)現(xiàn),,上海女孩“膽大包天”,對刺激游戲的刺激承受能力高于男性,,她們對驚險和恐懼的熱愛在全世界排名第一,!據(jù)調(diào)查,玩刺激游戲的66%是女孩,;在雙休日,,逛嘉年華的游客63%年齡在30到39歲,原以為會很多的20到29歲的人群卻只有18%,。 2.上海人熱衷“刺激”項目,,“驚呼狂叫”、“超級彈射椅”等最危險的“盡刺激”項目因承載量有限無法滿足游客需求,,而這兩個全世界屈指可數(shù)的“恐怖”項目原本預計是來上�,!把b點”門面和僅做示范性表演的。上海人承受刺激的底線大約是2到3個GFORCE(嘉年華最刺激的項目),,與白種人,、黑種人、拉丁人基本一致,。 3.選擇游戲不同于西方人,。人們將興趣、精力和時間都集中在大型游戲機上,,主辦方精心購置的家庭型兒童游藝設備遠遠沒有達到應有的承載率,。面對世界上最先進的兒童游藝設備,,上海兒童表現(xiàn)有些“拘謹”,甚至無動于衷,,遠遠沒有西方同齡孩童熱情,,很多時候,小孩要父母再三鼓勵才肯試乘,。59%的游客選了刺激性游戲,,27%的選擇贏獎品的游戲項目;只有8%選擇家庭游藝機,,5%選擇兒童游藝機,。 4.據(jù)浦東新區(qū)的抽樣調(diào)查報告顯示,雖然71.4%的游客都搭乘公交車和地鐵前來,但是50.3%的游客人均消費都在200元以上,。這說明游客寧愿節(jié)約路費,也要把錢花費在玩樂上,。 理論闡釋 第5種消費者價值與體驗營銷 一、第5種消費者價值 消費者價值(PUV)是營銷關注的核心,,向顧客提供何種價值是企業(yè)制勝的基本問題,。傳統(tǒng)的教科書列舉了4 種消費者價值,即功能利益,、情感價值,、社交價值和個人價值。 今天,,價值的觀念正在變革,“消費者體驗”已成為第5種消費者價值, 即消費者購買和追求的是體驗價值,。非常不同的是,管理者必須改變創(chuàng)造價值的方式, 與消費者共創(chuàng)價值,。即消費者開始成為價值的共同創(chuàng)造者,。 體驗營銷的高境界是把握消費者的“體驗消費”機理,創(chuàng)建“體驗品牌”,�,!绑w驗品牌”與“功能品牌”、“象征品牌”的差別(見表2),。 二、體驗營銷的策略 營銷教科書早已強調(diào),,不僅是賣牛排,,更是賣煎牛排時的咝咝聲! 中國古代就有茶藝,即注重和販賣喝茶過程的現(xiàn)場體驗,,使人念念不忘,、意境升華。 體育營銷即以體驗為本,。有人說,,看足球最給人以各種豐富體驗乃至極端體驗,,任何人,只要看球賽10分鐘,,必從中體驗到某些東西,,或欲望、或搏殺,、或悲情,、或勇猛、或速度,、或力量,、或狡詐、或性感,、或宏大,、或激情、或狂歡,、或排兵布陣之智慧,、或放縱和發(fā)泄…… 策略1: 強化消費者對品牌的體驗 可以從以下4個層次入手: ·物質(zhì)層次:追求產(chǎn)品的質(zhì)量與功能、質(zhì)感,,在質(zhì)量和功能的滿足中感受體驗的滿足,; ·形象層次:追求產(chǎn)品的外觀與設計,從外形上尋找體驗的滿足,; ·服務層次:脫離產(chǎn)品具體的形與質(zhì)的束縛,,追求消費內(nèi)在功能,通過服務完成消費過程,,在享受服務中實現(xiàn)體驗的滿足,; ·象征層次:追求消費的形與質(zhì)以及具體的功能束縛,直接實現(xiàn)消費的本質(zhì):滿足與象征,,在人們消費的過程中,,有很多并不屬于物質(zhì)層面的需要,更多的是一種心理的滿足,,或者說是一種心理體驗,。 策略2: 以事件營銷強化消費者體驗 事件策劃的指南是:體驗就是企業(yè)以服務為舞臺,以商品為道具,,以消費者為中心,,創(chuàng)造能夠使消費者參與、值得消費者回憶的活動,。體驗和互動是策劃重點,。 例如,2003年新天酒業(yè)在全國各大城市展開一場為期兩個月的“體驗風暴”活動。 策略3: 運用互聯(lián)網(wǎng)推行體驗行銷 互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡環(huán)境可以推動消費者體驗價值更充分地展現(xiàn),。借助網(wǎng)絡,,企業(yè)既可持續(xù)了解客戶的想法和需求,又可在進行的價值交換中與客戶更緊密及時互動,。消費者則有更大的熱情和興趣參與互動,,網(wǎng)上QQ和電子游戲的極其火爆就是證明。 策略4: 以體驗打動消費者的廣告策略——共鳴論 共鳴論 (Resonance)主張在廣告中述說目標對象珍貴的,、難以忘懷的生活經(jīng)歷,、人生體驗和感受,以喚起并激發(fā)其內(nèi)心深處的回憶,,同時賦予品牌特定的內(nèi)涵和象征意義,,建立目標對象的聯(lián)想,通過廣告與生活經(jīng)歷的共鳴作用而產(chǎn)生效果和震撼,。 其策略要點是: ·該策略最適合消費類產(chǎn)品或服務,,在擬定廣告主題內(nèi)容前,必須深入理解和掌握目標消費者的典型生活經(jīng)歷; ·常選擇目標對象所盛行的生活方式及深層體驗加以模仿; ·關鍵是要構(gòu)造一種能與目標對象所珍藏的經(jīng)歷相匹配的氛圍或環(huán)境,,使之能與目標對象真實的或想像的經(jīng)歷連接起來; ·側(cè)重選擇的體驗主題內(nèi)容是:愛情,、童年回憶、親情等,。 (編輯:藍 地[email protected]) 鏈接:(香港)維他奶廣告“背影篇” “背影篇”以濃郁的懷舊情調(diào),,從容展開畫面: ·一位少年暑假回香港的鄉(xiāng)村探望從未見過面的祖父,很有些“近鄉(xiāng)情更怯”的神色,。待他終于見到爸爸不斷提及的嚴肅的祖父時,,心中不免忐忑。初到鄉(xiāng)村,,既新鮮又有些不適,,連走路都有些磕磕碰碰的。祖父替孫子在碰青了的膝蓋上擦跌打藥水,,祖,、孫一道翻看昔日的家庭生活照……淳厚真摯的親情,似流淌的清泉,,融化了隔輩人之間的一切隔膜,。 ·快樂的暑假過去了,祖父送孫子上火車,。開車前,,年邁的祖父吃力地越過鐵軌,爬上對面的月臺,,在小吃店買回一盒紙包裝的維他奶遞給孫子途中解渴。 ·火車開動了,祖父的音容漸漸遠去,,而他臉上淡淡的愁容卻永遠刻進了孫子的心田,。此時,畫面水到渠成地顯現(xiàn)字幕:“始終的維他奶”,。 廣告播出之后,,產(chǎn)生了很強的心靈震撼。許多人看過之后,,眼中都有淚光,。在廣告天地里,恐怖的,、怪誕的,、搞笑的廣告多到數(shù)不勝數(shù),而催人淚下的廣告如“背影篇”者,,則難得一見,。 “背影篇”的成功,最根本之處在于它為維他奶糅進了中國式的濃郁的親情體驗,。它就像一支悠深的歌,,我們似乎從中聽到了綠葉與樹根的對話,感受到嫩苗對土地的眷戀,。該廣告在1995年1月獲香港十大優(yōu)秀電視廣告獎,。
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銷售與市場網(wǎng) sysyfmy.com(作者: 盧泰宏 何佳訊 張紅明 )
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