立體體驗(yàn)植入,,將消費(fèi)者引到線下 在社交平臺(tái)上,,品牌企業(yè)的傳播已經(jīng)從簡(jiǎn)單的品牌曝光過(guò)渡到用戶的深度參與和互動(dòng)。通過(guò)植入活動(dòng),,企業(yè)的產(chǎn)品得以全面展現(xiàn),,產(chǎn)品特點(diǎn)被貫穿到活動(dòng)中的各個(gè)互動(dòng)環(huán)節(jié),使目標(biāo)群體了解更多產(chǎn)品信息,,并影響潛在消費(fèi)者的購(gòu)買行為,。同時(shí),通過(guò)線上完美的體驗(yàn),,使消費(fèi)者產(chǎn)生線下實(shí)體體驗(yàn)的興趣,,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)引導(dǎo),把線上人流引到線下,,推動(dòng)產(chǎn)品實(shí)際銷售,。 在長(zhǎng)安福特新福克斯上市之際,,其聯(lián)合開(kāi)心網(wǎng)發(fā)起了“新�,?怂贵w驗(yàn)”活動(dòng)。而此活動(dòng)旨在表現(xiàn)新�,?怂沟臅r(shí)尚,、動(dòng)感和高檔,,網(wǎng)民如果能在游戲中開(kāi)上新福克斯,,就會(huì)是一種“升級(jí)”或“成功”的表現(xiàn),。在整個(gè)活動(dòng)期間,用戶只要按順序完成“去電影院新�,?怂箤�(chǎng)觀看3部影片”,、“去城市廣場(chǎng)新福克斯體驗(yàn)館試駕”,、“去城市廣場(chǎng)新�,?怂贵w驗(yàn)館填寫(xiě)有獎(jiǎng)報(bào)名”、“去市政大廳找新�,?怂逛N售工作”等4項(xiàng)活動(dòng),,即可獲得新福克斯同款虛擬汽車1輛,。與其他虛擬汽車相比,,新福克斯虛擬汽車在節(jié)省體力,、行駛速度,、油耗等方面表現(xiàn)更為出色,而在游戲中獲得此車的用戶的個(gè)人魅力值還會(huì)因此大幅度提高,。同時(shí),,新福克斯汽車在開(kāi)心網(wǎng)還上傳了創(chuàng)意十足的廣告,,通過(guò)便捷操作預(yù)約線下試駕,。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,整個(gè)活動(dòng)期間,,有近30萬(wàn)名用戶接受任務(wù),,近14萬(wàn)名用戶獲得新�,?怂固摂M汽車使用權(quán),,而通過(guò)這一通道預(yù)約線下試駕的用戶已近7萬(wàn)人。 活躍在社交平臺(tái)上的用戶,,大部分擁有獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)來(lái)源來(lái)支持自己的消費(fèi)行為,,能夠?qū)?duì)于產(chǎn)品和品牌的偏好落實(shí)到購(gòu)買行為。而企業(yè)要想在社交平臺(tái)上打造立體體驗(yàn)植入,,就要熟悉各社交平臺(tái)的用戶群體和各類應(yīng)用,,選擇具有豐富植入經(jīng)驗(yàn)、與企業(yè)目標(biāo)群體相吻合的社交平臺(tái),,植入的互動(dòng)活動(dòng)要立體化,,能將消費(fèi)者直接引導(dǎo)到線下,,實(shí)現(xiàn)效果體驗(yàn)。社交平臺(tái)的植入式體驗(yàn)?zāi)軌蚴褂脩羯疃润w驗(yàn)產(chǎn)品特點(diǎn),,感受品牌內(nèi)涵,,而其自發(fā)產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)信息的傳播,能夠幫助品牌企業(yè)迅速積累口碑,,贏得消費(fèi)者的青睞,。 從“引起關(guān)注”到“促成消費(fèi)” 傳統(tǒng)影視劇植入的優(yōu)勢(shì)在于通過(guò)首輪、二輪,、網(wǎng)絡(luò),、重播,使其獲得上億受眾,,構(gòu)成一個(gè)全方位,、多明星、大時(shí)長(zhǎng)的傳播平臺(tái),,使企業(yè)品牌獲得極大的傳播收益,。但這種植入模式的不足在于內(nèi)容簡(jiǎn)單,沒(méi)有考慮產(chǎn)品本身與影視作品的相關(guān)度,,許多隱性廣告只是在影視劇中簡(jiǎn)單地出現(xiàn)產(chǎn)品信息,,增加一次與觀眾見(jiàn)面的機(jī)會(huì)而已。此外,,這種植入模式不能像傳統(tǒng)廣告那樣詳細(xì)介紹產(chǎn)品功能,,只能以形象或標(biāo)識(shí)宣傳為主,要改善這種模式需要借力多平臺(tái)的運(yùn)作,,打通各價(jià)值鏈條,,借力各視頻網(wǎng)站的新技術(shù)應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)植入廣告的效果落地化,,推動(dòng)企業(yè)品牌從“引起消費(fèi)者關(guān)注”到“促成消費(fèi)行為”的營(yíng)銷目的,,實(shí)現(xiàn)從傳播到銷售的立體化效果。 例如,,百事公司與土豆網(wǎng)合作開(kāi)展了“百事淘寶商城”活動(dòng),,用戶如果在百事公司上傳的視頻中,看到男女主角戴著帽子喝飲料,,那么點(diǎn)擊帽子或飲料就可以查看產(chǎn)品信息并可實(shí)現(xiàn)即時(shí)購(gòu)買,。土豆網(wǎng)所應(yīng)用的視鏈技術(shù),可以使用戶在觀看視頻時(shí),,就可以直接點(diǎn)擊視頻中植入的產(chǎn)品進(jìn)入電子商務(wù)購(gòu)買流程,,實(shí)現(xiàn)從視頻觀看到直接購(gòu)買的流程創(chuàng)新。 這種多平臺(tái)運(yùn)作的模式不僅可直接轉(zhuǎn)化為電子商務(wù)的銷售,而且使品牌得以形成立體傳播,,更為重要的是,,觀眾可根據(jù)自己意愿選擇是否進(jìn)一步了解產(chǎn)品信息,在充分尊重觀眾自主意愿的前提下實(shí)現(xiàn)品牌與目標(biāo)消費(fèi)者的良性互動(dòng),,最終刺激了終端銷售業(yè)績(jī)的提升,。此種模式為企業(yè)提供了更多創(chuàng)意空間,其可以根據(jù)投放目的在影片中選擇視鏈植入位置,、時(shí)間,、形式,在深化品牌影響力的基礎(chǔ)上,,贏得廣泛的認(rèn)同與品牌價(jià)值的提升,。由于品牌與劇情環(huán)境的巧妙結(jié)合,這種營(yíng)銷模式可以在不干擾用戶體驗(yàn)的情況下,,為用戶提供更互動(dòng)的觀影體驗(yàn),,并為企業(yè)的植入營(yíng)銷提供更大空間。 綜上所述,,企業(yè)要想實(shí)現(xiàn)植入效果落地,,必須充分激發(fā)用戶與用戶、用戶與品牌之間的對(duì)話與互動(dòng),。企業(yè)不能把植入模式當(dāng)做簡(jiǎn)單的宣傳推廣,,而是要通過(guò)場(chǎng)景、道具,、新技術(shù)應(yīng)用等將實(shí)體產(chǎn)品與虛擬產(chǎn)品巧妙結(jié)合,,這樣既可以滿足消費(fèi)者的娛樂(lè)心理,又能實(shí)現(xiàn)植入體驗(yàn)的精準(zhǔn)營(yíng)銷效果,。 (編輯:繩 娜 [email protected]) 更多資訊請(qǐng)關(guān)注銷售與市場(chǎng)微信公眾號(hào),。 ![]() 責(zé)任編輯: 趙艷麗 責(zé)任校對(duì): 肖亞超 審核:徐昊晨 免責(zé)聲明:本網(wǎng)部分文章來(lái)源于第三方平臺(tái),不代表本網(wǎng)觀點(diǎn),,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除,! |
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