5.成本。不多說了啊,,制作相對便宜,,投放也相對便宜,營銷推廣費用也可控,,當然,!這只是現(xiàn)在的狀況。 看了這么幾條,,相信你也看出點道道了,,微電影這東西,是一個天時,、地利,、人和湊在一塊成就的新產(chǎn)品,再加上一些已被證明過的合理配置,。 比如拿現(xiàn)在主流的微電影時長來說,,4~5分鐘,讓你想起了啥,?沒錯,,就是一首MTV標準的長度,不長,,像以前Pink Floyd,、Queen這種大神樂隊動不動就十幾分鐘的單曲,放現(xiàn)在誰受得了,,拜托,,大家都很忙的好不好。不短,,兩分鐘以內(nèi)的內(nèi)容,,起承轉合都沒交代清楚,沒幾下就直接高潮了,,大家必定都很郁悶,。 消費者現(xiàn)在看段微電影,基本就和去KTV看別人唱首歌一樣,,輕松愉快,,毫無接受難度,非常自然,。即使長如《老男孩》這種大作,,也就兩部美劇片長,。相比來說,正規(guī)電影還得買票,、入場,、正襟危坐、退場,,看起來真是好正式的一件社交活動,,微電影呢?隨時隨地,、毫無壓力,。 夸的也差不多了,照例結尾表示一下憂慮,。 微電影現(xiàn)在的火暴,,乃至有一擁而上的趨勢,很大程度還是在消費用戶的新鮮感以及這個市場未成熟所致,。相信很快這個市場上眾品牌會一擁而上,,不出多久這玩意就過了三分鐘熱度,而考驗的是各家的內(nèi)功和硬碰硬的創(chuàng)意水平,,必定也會出現(xiàn)各類好壞微電影齊登臺,,大作和濫作搶灘登陸的場面,套用句很俗的話來說,,風險和機遇并存,。 想象一個場景,消費者看了幾分鐘的前戲,,結果最后謎底揭曉出來的品牌提示根本就和整個故事牛頭不對馬嘴,,或是前面幾分鐘根本就是耐著性子看完,最后品牌再大搖大擺出來告訴消費者這片子是我做的啊,,那不是純吸引火力當炮灰嗎?還是加倍的炮灰,�,?梢韵胂蟮氖牵M者看過的微電影越多,,要求也肯定越來越高,,口味也越來越刁,要出彩也越來越難,,要出丑倒是越來越簡單,,一不小心就把微電影搞成了危電影。諸位千萬三思�,�,! 微電影的未來在哪,? 說到底你可以把微電影看做是一個加長版的品牌版TVC,至少現(xiàn)在的微電影還沒跳出這個框框,。未來的微電影突破,,一是繼續(xù)發(fā)揮其本來特性,想方設法將其與品牌更嚴絲合縫地拼接起來,,越自然流暢,,效果自然越好,二是要發(fā)揮其特有的在線平臺特性,,要讓微電影活起來,,才能讓微電影火起來。 方式手段有很多,,比如整個微電影制作的前中后都可以讓消費者全程全情參與,,故事怎么編,情節(jié)怎么定,,主角選哪個,,在哪拍攝,結局是否開放多選擇,,要不要有續(xù)集,,要不要熱心用戶來當群眾演員……如有一起玩的機會,豈不比光看著更爽,? 說是微電影,,但你卻不能把它也看得輕微了。因為這是個知微見著的大事件,。 (葉茂中:葉茂中營銷策劃機構董事長) (編輯:周春燕 [email protected]) 更多資訊請關注銷售與市場微信公眾號,。 ![]() 責任編輯: 趙艷麗 責任校對: 肖亞超 審核:徐昊晨 免責聲明:本網(wǎng)部分文章來源于第三方平臺,不代表本網(wǎng)觀點,,如有侵權請聯(lián)系我們刪除,! |
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