熱度 3||
作者:史玉柱
導(dǎo)讀:史玉柱已經(jīng)退休,,但江湖依然流傳著史玉柱的傳說。毫無疑問,,史玉柱是一個(gè)理科出身的營銷天才,,他對(duì)人性深刻的洞察力以及對(duì)人性弱點(diǎn)的把握在這個(gè)圈內(nèi)無出其右。而他到底有哪些洞察人性的妙招呢,?
1,、孝順需求
人性:孝順父母、長輩
原理:送禮需求扎根中國文化
具體案例:腦白金定位為禮品,包裝設(shè)計(jì)定位為禮品,,最早報(bào)的產(chǎn)品劑型是膠囊+膠囊,,一紅一白兩粒膠囊。后來報(bào)批過程中發(fā)現(xiàn)這樣的劑型有問題,,這個(gè)產(chǎn)品不適合送禮,,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品體積太小,重量又輕,。報(bào)批后又突擊修改了,,改成了膠囊+口服液,改的目的還是為了把體積變大一點(diǎn),,做送禮市場,。
2、情緒需求
人性:喜怒哀樂
原理:網(wǎng)絡(luò)游戲隨機(jī)性
具體案例:隨機(jī)性會(huì)深刻影響玩家的情緒,,好事會(huì)讓他更快樂地玩游戲,,壞事會(huì)讓他想在游戲里得到補(bǔ)償。
為什么打麻將好玩呢?因?yàn)樗穗S機(jī)還有努力,。人類所從事的所有活動(dòng),,都有隨機(jī)性。只要是游戲,,比如打麻將,。據(jù)說成都打麻將的勁頭,全國人都?xì)J佩的,,而麻將這個(gè)游戲的最大特點(diǎn)就是隨機(jī),。
俄羅斯方塊也是這樣,因?yàn)槟闶冀K不知道下一個(gè)出來的會(huì)是什么形狀,,這也是隨機(jī),。賭場也是,如果沒有隨機(jī),,就不會(huì)有人那么熱衷了,。因此只要是游戲,就有隨機(jī)性,。
3,、友情需求
人性:為游戲中的好友花錢
原理:網(wǎng)絡(luò)游戲需要互動(dòng)
具體案例:在游戲里打拼世界的人,闖天下的人,,他可能沒有錢,他可能是個(gè)學(xué)生,,但他很會(huì)玩,,他和有錢的大哥玩得很好。就讓有錢的人為他花錢。一般人都是有良心的,,你為我花錢了,,這個(gè)大哥需要幫忙,我肯定是兩肋插刀,。所以他兩個(gè)關(guān)系就更好,,關(guān)系更好大哥就更愿意為周圍的人花錢。
4,、男女情感需求
人性:男方為女方買單
原理:游戲玩家需要榮耀
具體案例:在情人節(jié)時(shí)候,,在游戲里,賣玫瑰花,。游戲里1塊錢人民幣1朵玫瑰花,,制造成本為零。賣玫瑰花,,是說讓男的去買,,獻(xiàn)給女孩子。開始的時(shí)候,,有的人就買99朵,,獻(xiàn)給一個(gè)女孩子,只要他一獻(xiàn)花之后,,馬上游戲就有公告,,“誰獻(xiàn)給了誰99朵玫瑰”。這下大家就在那拼起來了,,就開始有人買999朵,,最后就9999朵。因?yàn)橛螒蚶锩嬉坏┧矚g那個(gè)女孩,,有時(shí)候他就不在乎錢,。有的人對(duì)自己花錢很摳,他對(duì)別人是不摳的,。所以大家就拼,,看誰更愛自己游戲里的另外一半。
那天賣玫瑰花就賣了可能有5000萬,。
5,、榮耀需求
人性:獲得他人認(rèn)可
原理:馬斯洛自我實(shí)現(xiàn)需求
具體案例:玩家來游戲內(nèi)心深處第一的需要其實(shí)是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀,。
在這里,,我要說個(gè)事就是我們的上電視,從它推出到現(xiàn)在,,效果一直都非常地不錯(cuò),。當(dāng)我們的電視單為榮耀服務(wù)的時(shí)候,,我們電視的作用還是很大的。
上電視是很簡單的事情,,只是在屏幕的地方說一句話,,但玩家還是很在乎的。這是我們的一個(gè)小小的發(fā)明,,但它在滿足玩家需求的方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他很多功能,。由此說明榮耀對(duì)玩家來說是非常重要的。
6,、眼球經(jīng)濟(jì)
人性:眼見為實(shí)
原理:人是視覺動(dòng)物
具體案例:腦白金正式投放之前,,讓策劃部拿著設(shè)計(jì)的腦白金盒子到終端點(diǎn),到藥店去,,與其他的藥品,、保健品放在一起,就放一盒,,然后在門口調(diào)查消費(fèi)者第一眼看到的是哪個(gè)產(chǎn)品,。開始的時(shí)候看到的沒有腦白金,于是就改,,經(jīng)過幾番修改之后,,再調(diào)查發(fā)現(xiàn)一大半的消費(fèi)者進(jìn)了商店一眼瞄過去之后,大多數(shù)的消費(fèi)者說是腦白金,,這個(gè)包裝盒才定下來,。對(duì)于消費(fèi)者來說,往往最先跳入眼簾的產(chǎn)品就是他要購買的產(chǎn)品,。后來發(fā)現(xiàn),,三盒放在一起最能吸引消費(fèi)者的注意。
7,、記憶咒語
人性:記住一個(gè)陌生的品牌需要時(shí)間
原理:重復(fù)就是真理
具體案例:廣告,,它其實(shí)是一個(gè)投資。它在消費(fèi)者大腦里面,,是對(duì)消費(fèi)者大腦做的一項(xiàng)投資,。
如果你廣告語老變的話,一年兩年就變個(gè)廣告語,,那前面的積累就全丟掉了,,前面的投資就等于全浪費(fèi)了。腦白金廣告打到大概第五年的時(shí)候,,在消費(fèi)者腦海里面,,一提起“送禮”,他就和“腦白金”不自覺地開始畫等號(hào)了,。
以上內(nèi)容選自《史玉柱自述,,我的營銷心得》 史玉柱口述,,優(yōu)米網(wǎng)編著 同心出版社出版
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