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人,,是一種及其惰性的生物,,懶人的心理就是能坐著就不站著,,能躺著就不坐著。還有一句形容人懶惰的經(jīng)典話:我最大的愛好可分為靜態(tài)和動態(tài)兩種,, 靜態(tài)就是睡覺,,動態(tài)就是翻身......而這樣的人不在少數(shù),。那么基于一種人的惰性思維和慣性,,你的APP該如何邁向廣闊的未來呢?跟隨前人的所謂的經(jīng)驗 之談,?還是開辟一條新的道路,?答案是后者。
人一旦習(xí)慣了一個東西的話,,就很難再被改變,每個人都有一種惰性,,一旦養(yǎng)成了這種惰性,,思維也會跟著這種惰性行走。
比如現(xiàn)在大家推廣App的時候,,無數(shù)的運營大牛,,渠道大牛,都會給你講在做運營考核的經(jīng)驗,,在做用戶運營的時候,,需要考慮App的下載、安裝,、啟動,、激活 的轉(zhuǎn)化率,這個轉(zhuǎn)化率高不高,,則是衡量一個App的用戶質(zhì)量,。無數(shù)的大牛每天都在臺上講著各種抓化率的圖,,老套、千篇一律,、沒有意義,,這些其實都是前人的 經(jīng)驗,這個經(jīng)驗一旦形成,,無數(shù)的后人都會卻之若騖,,沒有人會想著改變,沒有人會想著創(chuàng)新,。
但是,,社會都是永遠在進步的,舊的東西總會被拋棄和顛覆,。如果有一天,,有人告訴你,現(xiàn)在推廣App沒有下載,、安裝,、啟動、轉(zhuǎn)化率了,,大家都不會相信,,但是 現(xiàn)在卻是真的出現(xiàn)了,這個事情按說是谷歌系統(tǒng)的開發(fā)人員應(yīng)該考慮的,,但是巨頭沒有做,,正如毛澤東的話一樣,真理往往掌握在少數(shù)人當中,,讓巨頭去顛覆去創(chuàng)新 往往很難,,不過高興的是,有的人卻做出來了,,它就是流應(yīng)用,。
流應(yīng)用基于DCloud的流媒體技術(shù)的發(fā)展而起,可以大幅壓縮安裝包并實現(xiàn)邊下邊用,。讓App可5秒內(nèi)完成下載,、啟動,這中間,,已經(jīng)沒有了下載,、安裝、啟 動的過程了,,5秒內(nèi)已經(jīng)啟動了,。傳統(tǒng)的運營理念還在講什么?講下載的時候講優(yōu)化頁面文字,講配圖,,講創(chuàng)意,,太老套了,流應(yīng)用,,只要用戶一點就立馬啟動了,。
為什么這么快? 因為這個App太小了,有多�,�,?只有幾百K,估計大家都不相信,,但是真的只有幾百K,,點評外賣、有道詞典的案例確實如此,,正是由于它小,,所以才下的快,所 以流應(yīng)用在推廣的時候也更加容易,,比如朋友給你分享個鏈接,,你一點就直接啟動了。和傳統(tǒng)的方式不一樣,,分享一個原生App的鏈接,,你需要下載,點開一看幾 十兆的包,,真是懶得下,,下的時候由于包太大,半天下不完,,下完了還要安裝,安裝也要半天,,安裝完了還要啟動,,啟動也要半天,如果不是多好的朋友,,真是很難 幫你堅持到最后一步,,但是沒有人想著改變這種笨重的體驗,無數(shù)人都在重復(fù)做著這樣笨重的App安裝包,。
App能做到這么小,,這么快,對原生App來說是一種顛覆,,原生App開發(fā)難,,運營難,推廣難,核心問題是什么,?首先是開發(fā)問題,,開發(fā)成本高,cs架構(gòu),,很多東西寫進了客戶端,,又因為不能跨平臺,所以需要招安卓的,,ios,,甚至各個平臺都要開發(fā),開發(fā)成本高,。
還有就是推廣難,,一個App經(jīng)過半年開發(fā)上線了,接下來面臨的最大問題是什么,?是推廣,,是獲取用戶,沒有用戶的App無異于廢品一樣,,但是App行業(yè)推廣 領(lǐng)域競爭非常激烈,,來自酷傳的數(shù)據(jù)顯示,目前經(jīng)常保持更新的App有多少呢,?已經(jīng)快到100萬了,,但是總量是多少呢?300多萬,,所以這么多App要推 廣,,真是難,無數(shù)的開發(fā)者都在找渠道,,但是渠道都被集中起來了,,集中到BAT的手里了,現(xiàn)在是個僧多粥少的局面,,所以很多App雖然開發(fā)完成了,,只能擱 著,就是因為沒有錢推廣,。
為什么這么難推廣,?是因為現(xiàn)在推廣成本很高,一個App的總體用戶成本投入已經(jīng)到20-30塊了,,有的App考核的元素多,,成本會更高,40-50塊,。這 不剛有一個朋友告訴我說,,小米商店的一個下載要五六塊,,一個D要五六塊,好可怕,,大家想想后面還有安裝,、啟動等,轉(zhuǎn)化不敢算,,所以說要是推廣個10萬用 戶,,沒有四五百萬,真是難過,。
另外還有個問題就是,,即使有錢的App現(xiàn)在也缺量,因為整體的App的流量在下降,,為什么,,大家可以看看當下手機的出貨量,來自2015年的數(shù)據(jù),,中國信 息通信研究院發(fā)布的顯示,,去年中國手機市場累積出貨量為4.52億部,比2013年的5.79億部下降21.9%,,下滑幅度超兩成,。就是說當下中國的智能 手機市場基本已經(jīng)飽和,在往后都是降低的份兒,,智能手機市場從2010年開始火爆,,五年了也該降低降低了。所以流量也在降低,,也是有錢的App缺量的原因 之一,。
外部的環(huán)境越來越糟,但是App的創(chuàng)業(yè)者仍舊前赴后繼,,新技術(shù)的出現(xiàn)必將顛覆原生App,,具體流應(yīng)用是怎么樣一種App,怎么可以那么�,�,?怎么可以那么 快?這些需要從流應(yīng)用的開發(fā)技術(shù)上說,,流應(yīng)用主要基于5+Runtime的技術(shù)之上,因為基礎(chǔ)的H5無法達到原生的體驗,,所以需要對基礎(chǔ)的H5進行強化,, 就是5+Runtime,經(jīng)過強化后的H5,,已經(jīng)達到了原生App的體驗,,同時在能力上調(diào)用原生40萬API,彌補了功能上的缺憾。用非技術(shù)的話來說就 是,,把大白經(jīng)過武裝后,,能和哪些高科技武器對抗。經(jīng)過強化的5+,,同時加上對傳輸技術(shù)的使用,,使得開發(fā)出的App非常小。
基于這些優(yōu)勢,,對App推廣來說,,就變成了一件易事,比如掃個二維碼不到5秒就啟動了App,,朋友圈分享個鏈接一點就啟動了App,,任何時候點個鏈接就啟動了App,因為在當前的3G4G網(wǎng)絡(luò)下,,幾百K的App,,幾秒鐘就可以啟動起來。
所以說做渠道的朋友以后不要再講什么下載,、安裝,、啟動的轉(zhuǎn)化率了,而直接是啟動的轉(zhuǎn)化,,下載,、安裝、啟動已經(jīng)out了,,放著這么好推的流應(yīng)用App不推,,非要推廣哪些幾十兆的大包,做渠道的累不累�,�,?以后下載就是啟動,啟動就是你的用戶數(shù),,就這么簡單,。
不過,我想做技術(shù)的肯定會反駁的,,會說流應(yīng)用的體驗不好,,會說H5的各種不好,但是原生確實已經(jīng)過時了,,沒有用戶的原生App,,以后肯定完蛋,能盡快獲得用戶的流應(yīng)用一定會瘋狂起來,,因為一個App只有有了用戶才有成功的機會,。
做渠道的,,做運營的要不斷顛覆自己的思維,你說是不是,?
那么該如何顛覆自己的思維以創(chuàng)造更大的輝煌呢?
境界思維:抓住人性的弱點,,無事不成,。
境界思維:如果讓你的老板覺得你已經(jīng)可有可無, 那你已經(jīng)站在即將離去的邊緣,。
境界思維:為客戶節(jié)省時間,,錢才能進來快些。
境界思維:我們的錯誤在于,,因為外界過多地改變了自己,。
境界思維:原諒他人,其實是升華自己,。
境界思維:一個不愿付出,、不愿冒風(fēng)險的人,一事無成對他來說是再自然不過的事,。
境界思維:很多時候,,我們不是敗在缺陷上,而是敗在優(yōu)勢里,。
境界思維:一味走別人的路,。必將堵死自己的路。
境界思維:如果你希望一切,,都能變得更加美好,,就從改變自己開始。
境界思維:即使環(huán)境相同,,思維方式不同也會影響人生的不同,。
境界思維:活在當下。
境界思維:你不能容忍他人,,就會給自己帶來不幸,。
境界思維:人還是那個人,同樣的努力,,不一樣的平臺和載體,,結(jié)果就不一樣了。
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