隨著互聯(lián)網(wǎng)絡的飛速發(fā)展,利用網(wǎng)絡平臺向用戶或者消費者宣傳企業(yè)品牌建設以及產(chǎn)品展示已經(jīng)成為各行各業(yè)必不可少的戰(zhàn)略手段,。而在網(wǎng)絡展示平臺中,,網(wǎng)站成為了成為其關鍵點。所以,,網(wǎng)站已經(jīng)成為各企業(yè)重要的推廣工具,。
既然說到網(wǎng)站,那么網(wǎng)站制作就不得不說了,。一個好的網(wǎng)站,前提除了
網(wǎng)站設計,,網(wǎng)站建設,當然也少不了網(wǎng)站制作,。尤其是當下,判斷一個網(wǎng)站的好壞,,最主要的還是用戶體驗。而要想使一個網(wǎng)站的用戶體驗感好,,在網(wǎng)站制作過程中,交互設計是關鍵,。那么,,什么是交互設計呢,?
交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義,、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構,,使之互相配合,,共同達成某種目的。
從用戶角度來說,,交互設計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術,,它致力于了解目標用戶和他們的期望。在網(wǎng)站制作過程中,,我們通過網(wǎng)站建設布局以及頁面設計,對產(chǎn)品的界面和行為進行交互設計,,讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機關系,從而可以有效達到使用者的目標,。
那么,作為一名優(yōu)秀的交互設計師需要具備哪些條件呢,?今天
廣州網(wǎng)站建設公司就來和大家討論下交互設計師所需要具體的工作技能。
基礎篇
適合剛?cè)胄胁㈤_始接觸項目的設計師學習 :
1,、設計的美學知識,。
2、交互設計的基本原則,,如一致性,、減少輸入和減少操作步驟等等,,這些原則容易理解,通過學習案例和閱讀通俗易懂的書籍迅速地掌握,。此階段適合泛讀《交互設計精髓》等書籍,不宜精讀,,沒有項目經(jīng)驗的話,讀完之后不知所云,。
3、平臺特性及其設計規(guī)范,,通過閱讀平臺的設計規(guī)范對設計思維的形成非常有幫助,,特別是Microsoft和Apple的文檔,。
4,、做交互設計方案的方法,如繪制流程圖,、原型圖和撰寫交互設計規(guī)范文檔,,難度不大,,只是需要多次的練習。但這種文檔很少會對外分享,,學生很難學習到這部分內(nèi)容,這會影響到他們表達自己的設計想法,。
進階篇
適合有3個月以上項目經(jīng)驗的設計師學習:
1、特定控件設計,,如標簽欄、標簽欄,、列表界面和彈窗口等,匯總已有設計的優(yōu)缺點和設計規(guī)律,。
2、特定界面設計,,界面中如何呈現(xiàn)特定的信息,如應用程序首頁,、個人資料或者數(shù)據(jù)流界面。
3,、獨立常用功能設計,如注冊登錄,、刷新和功能引導,需要了解功能背后的技術知識和產(chǎn)品策略,,需要繪制流程圖,組織線性的操作流,。你需要調(diào)研已有產(chǎn)品,并試圖區(qū)分它們的優(yōu)缺點。與技術人員溝通是學習技術的有效途徑,,你可以有意為難產(chǎn)品經(jīng)理,讓他們講解各種產(chǎn)品策略,,掌握更多的信息對于做出正確的設計決策和擴展眼界非常有幫助。
中階篇
適合具有一個以上完整項目經(jīng)驗的設計師學習:
1,、多項功能設計,,一個界面融合單獨的功能,,需要應用到設計方法和架構的思路。設計方法是挖掘用戶需求和推動設計優(yōu)先級的情景故事法,、卡片分類、人物角色,、訪談和問卷等。這些方法的學習不是必須的,,你可能工作兩年從來沒有使用過它們,,但也設計出了不錯的產(chǎn)品,。這些方法可以作為了解性知識,當有需要時再深入學習,,方法只能幫助設計師發(fā)現(xiàn)問題和避免問題,但不能對結(jié)果起到?jīng)Q定性作用,。
2、方法和已有的設計風格研究,,以總結(jié)為主,最好能應用到自己的設計當中去,千言萬語不如動手實踐,。
3、競品和優(yōu)秀產(chǎn)品分析,。這件事情看起來很普通,如果沒有相關的設計知識和分析能力,,只能生搬硬套大概念,無法綜合多種因素分析,,壓根找不到切入點。
4,、最新的系統(tǒng)和產(chǎn)品分析。之前的學習都知識的深向發(fā)展,,但是這一條需要設計師具備較為廣闊的知識面,不僅僅限于自己參與過的產(chǎn)品,。如果每兩周專注研究一個方向,你將比八成的人更熟悉,。
5、通過不定期下載多種同類應用程序,,查閱資料,已經(jīng)研究過輸入法,、LBS、個性推薦,、語音輸入和閱讀類等產(chǎn)品,雖然從來沒有參與過這些項目,,但從中可以加深對設計的理解,,做好知識積累,。
6,、掌控技術,。設計師需要對技術有掌控能力,就像工業(yè)設計師掌握各種材料的特性才能游刃有余,,這也是嘗試彌補自身不足。web端交互設計師要求會寫html和 css,,一是便于設計,二是鍛煉邏輯思維能力,,而手機交互設計師對技術普遍缺乏了解。早期交互設計師是從程序員中分離出來的職位,,用來彌補程序設計的不足。所以我更喜歡聽技術講座,。
7,、純粹的技術路線比較難,,如果你對社交、搜索和電子商務等領域有深入的理解,,這可以增加個人在職場的不可替代性。
高階篇
個人還在探索,,還是以能做出好產(chǎn)品為目標,主要方向是:
1,、產(chǎn)品架構,,web端已有架構的理念,手機端也會面臨這個問題,。
2、設計趨勢研究,,比如操作方式,做預測是最難的。
3,、產(chǎn)品發(fā)展趨勢,如未來LBS產(chǎn)品在手機端如何設計,,如何為用戶的生活帶來便利,這需要設計師具備預見能力和判斷力,。
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