《終端質(zhì)量管理》概述,。
1,、終端:消費(fèi)者接觸點(diǎn),。
(1)推廣終端:消費(fèi)者接受信息處,。體驗(yàn)場(chǎng),,企業(yè)網(wǎng)站,、二維碼,,品鑒會(huì),,廣告牌……也包括推廣價(jià)值較大的消費(fèi)終端:酒樓,、醫(yī)院、KTV……
(2)銷售終端:商品與最終付款者的接觸點(diǎn),。電商下單支付處,,商超社區(qū)點(diǎn),直銷擊鼓傳花的倒數(shù)第二……
2,、終端質(zhì)量的意義
終端就是足球的“射門點(diǎn)+射門員”,。點(diǎn)的位置不行,射門者的技術(shù)或精力或心態(tài)不行,,企業(yè)之前的所有努力全部白費(fèi),。
什么“定位定天下”,什么“找到風(fēng)口”,,什么什么的一切,,全都“一著不慎滿盤皆輸”,“皎潔煎熬枉自癡”,,“為山九仞功虧一簣”,,“既知今日何必當(dāng)初”,,“一粒老鼠屎壞了一鍋湯”,“千人植樹不如一人拔苗”~
3,、終端質(zhì)量的承載者
“終端質(zhì)量”的項(xiàng)目多達(dá)20多個(gè),,核心是“終端品牌”。
(1)推廣終端
消費(fèi)者信任,;說(shuō)服力,;視覺(jué);實(shí)力,;盈利能力,,經(jīng)營(yíng)者道德口碑……等。
(2)銷售終端
人流量,、點(diǎn)擊率,;消費(fèi)者信任;店面網(wǎng)頁(yè)視覺(jué),;人員形象質(zhì)量技能質(zhì)量……等,。
4、終端質(zhì)量管理
(1)確定“管理點(diǎn)”
以“進(jìn)球”為目的管理射門終端,,而不能全面要求:射門員身高體重,,習(xí)慣性發(fā)球角度,力度,,誘惑守門員的方式,,等等,都不能標(biāo)準(zhǔn)化,。
都只能依據(jù)無(wú)法修改的因素,,而制定可修改因素的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
就是說(shuō),,根據(jù)“基于企業(yè)能力+產(chǎn)品特點(diǎn)”而確定的“競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)”,,確定“終端質(zhì)量的管理點(diǎn)”。
曾氏“價(jià)值評(píng)估”模型與工具,,始終是基礎(chǔ),。
(2)建立標(biāo)桿
標(biāo)桿可以來(lái)自競(jìng)爭(zhēng)企業(yè)的優(yōu)秀終端,也可以自己建立,。
(3)績(jī)效策劃
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