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新時(shí)代管理技巧——讓游戲改變現(xiàn)實(shí)
作者:榮振環(huán)
有本書叫做《游戲改變世界》,我非常喜歡,。
我們身邊大多數(shù)人都玩過游戲,,游戲能夠讓你忘我專注在其中,,投入大量時(shí)間和精力并樂此不疲,。
如果你能把這種專注和熱情投入到生活或者工作中,,你很可能會(huì)經(jīng)營(yíng)好一份情感,,收獲一份不朽的事業(yè),。
但我們很多人,不會(huì)把現(xiàn)實(shí)當(dāng)做游戲,,不懂得游戲人生,,你的人生就會(huì)充滿不快樂,痛苦就會(huì)變成你干下去的障礙,。
這里面,,有些人天生具備忍耐力,能夠突破常人所難以突破之藩籬,,最終金石為開,。
還有一些人,因?yàn)樽⑷肴缬螒虬愕募で楹蜔崆�,,產(chǎn)生如游戲般的樂趣,,讓自己取得一個(gè)又一個(gè)的向上階梯,就如同游戲闖關(guān)一樣,,每次獲得幸福愉悅的人生獎(jiǎng)勵(lì),,最終取得成功,收獲如同游戲中實(shí)現(xiàn)的史詩(shī)般的勝利,。
喬布斯,、馬云都是這種,他們把工作變成游戲本身,,讓工作充滿樂趣,,最終踏上他人難以企及的巔峰。
喬布斯曾經(jīng)說過:“你的工作將會(huì)占據(jù)你生活中的很大一塊,。你只有相信自己在做著偉大的工作,,才能真正心滿意足,。而做偉大的工作的前提,,是你喜愛自己所做的事情,。如果你現(xiàn)在還沒有找到,那么繼續(xù)找,,不要停,。只要是內(nèi)心向往的東西,你就會(huì)找到,。這和任何美好的愛情一樣,,隨著歲月的流逝只會(huì)漸入佳境。所以繼續(xù)找,,直到你找到,,不要停�,!�
你熱愛的工作會(huì)向游戲一樣充滿樂趣,,工作即游戲本身。
我在《品牌建設(shè)10步通達(dá)》一書,,提及一個(gè)真實(shí)的案例,。一個(gè)品牌總監(jiān),如何讓自己愛上品牌的工作,,把工作變成游戲本身來(lái)去規(guī)劃和建設(shè)品牌,,最終取得突出生就。這就是游戲化工作的真實(shí)寫照,。
我在給企業(yè)員工培訓(xùn)時(shí),,也常講一個(gè)案例:扭轉(zhuǎn)乾坤的一支粉筆。
話說,,當(dāng)年美國(guó)鋼鐵大王安德魯•卡內(nèi)基以一百萬(wàn)年薪,,聘請(qǐng)查理•瓦伯為該公司第一任總裁時(shí),全美企業(yè)界為之議論紛紛,。
因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),,百萬(wàn)年薪已是全美國(guó)最高,斯瓦伯對(duì)鋼鐵并不十分內(nèi)行,,卡內(nèi)基為何要付那么高的薪水呢,?原來(lái)卡內(nèi)基看上他激勵(lì)部屬的特殊才干。
斯瓦伯上任不久,,他管轄下的一家鋼鐵廠產(chǎn)量落后,,他問該廠廠長(zhǎng):“這是怎么一回事?為什么你們的產(chǎn)量老是落后呢,?”
廠長(zhǎng)回答:“說來(lái)慚愧,,我好話與丑話都說盡了,,甚至拿免職來(lái)恐嚇?biāo)麄儯瑳]想到工人軟硬都不吃,,依然懶懶散散,。”
那時(shí)正是日班快下班,,即將要由夜班接班之時(shí),。斯瓦伯向廠長(zhǎng)要一了支粉筆,問日班的領(lǐng)班說:“你們今日煉了幾噸鋼呢,?”領(lǐng)班回答:“六噸,。”
斯瓦伯用粉筆在地上寫了一個(gè)很大“6”字后,,默不作聲地離去,。
夜班工人接班后,看到地上的“6”字,,好奇地問是什么意思,。日班工人說:“總裁今天過來(lái)了,問我們今天煉了幾噸鋼,,領(lǐng)班告訴他六噸,,他便在地上寫了一個(gè)‘6’字�,!�
次日早上,,斯瓦伯又來(lái)工廠,他看到昨天地上的“6”已經(jīng)被夜班工作改寫為“7”字,,知道輸給夜班工人,,內(nèi)心很不是滋味,他們決心給夜班工作一點(diǎn)顏色看看,,大伙兒加倍努力,,結(jié)果那一天煉出了十噸的鋼。
在日夜班工人不斷地競(jìng)賽之下,,這座工廠的情況逐漸改善,。不久之后,其產(chǎn)量竟躍居公司里所有鋼鐵廠之冠,。斯瓦伯只用一支粉筆,,就能鼓舞人們奮發(fā)向上的本領(lǐng),這是他獲得全美最高薪的主要原因,。
其實(shí),,如果我們仔細(xì)分析斯瓦伯的技巧,表面上是隨便用粉筆劃了一下,,其實(shí)是他對(duì)人性的深刻洞察,,懂得將員工的工作游戲化,,激發(fā)他們的內(nèi)在動(dòng)因。
人總是不服輸?shù)�,,尤其是輸給身邊的人,。俗話說,人爭(zhēng)一口氣,,佛爭(zhēng)一柱香,。斯瓦伯就是看中的人性這個(gè)特點(diǎn),,無(wú)形中用神來(lái)之筆建立一種競(jìng)賽機(jī)制,,形成一個(gè)誰(shuí)與爭(zhēng)鋒的小游戲。
這個(gè)游戲當(dāng)中,,有目標(biāo),,即超越之前的記錄;有競(jìng)爭(zhēng)團(tuán)隊(duì):白班組和夜班組,;有輸贏,,勝利者可以很自豪的抹掉對(duì)方曾經(jīng)引以自豪的記錄,收獲每次成功的喜悅,。
于是,,在游戲般自我驅(qū)動(dòng)的前提下,大家你追我趕,,不知疲倦,,其樂融融,創(chuàng)造佳績(jī),。
玩著就把活干了,,這是多么高的境界。
所以,,我一直認(rèn)為企業(yè)有兩種人才在當(dāng)下80后成為主力,,90后走向職場(chǎng)的工作環(huán)境中變得非常重要。一種是懂得游戲化自己工作的人才,,他很開心地能夠把本職工作做好做優(yōu),,在自身崗位上創(chuàng)造卓越績(jī)效;另外一種就是能夠游戲化組織工作的人才,,他是個(gè)有效的管理者和激勵(lì)者,,他能夠激發(fā)眾多崗位的人才開心地做好工作,創(chuàng)造組織的最大績(jī)效,。他們懂得讓現(xiàn)實(shí)變成一場(chǎng)游戲,,讓游戲改變?nèi)松?/B>
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