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往往我們?nèi)徱曇粋(gè)成功的品牌時(shí),,往往看到不僅是他的“形”,,更是他的“魂”。
對于泛標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品來說,,我們相信,,通過各種創(chuàng)新的手段,,可以讓某些產(chǎn)品在某段時(shí)間里超越競爭對手,超越市場,,但一旦產(chǎn)品的生命周期走到夕陽西下時(shí),,那麻煩就大了。
于是我們一而再再而三,,不厭其煩的把最肉麻的贊美和諂媚獻(xiàn)給了可口可樂,。這是一個(gè)跨越了百年的,而產(chǎn)品本身沒有任何變化的怪物級產(chǎn)品,,這是一個(gè)上到總統(tǒng),,下到流浪漢都樂于享用的產(chǎn)品,而且以相同的價(jià)格,。這是多么偉大的一項(xiàng)的成就,。
找“魂”。這也是塑造品牌時(shí)最重要的任務(wù)之一,。我們來看看最近一篇流傳甚廣的微博吧:
“上海玩具一廠(不很確定,求證)上世紀(jì)70-80年代出品之"智"系列建造模型.法國meccano公司授權(quán)和協(xié)助,以鐵片/塑料片和鉚釘為主要部件的建造組合類玩具,,從第五代開始加入馬達(dá).這是7080后的玩具,80太后的都未必玩過.這就是為毛7080不需要ipad.另外樂高之流與之相較難道不覺得弱爆了么,求復(fù)刻!圖via-zillah,�,!�
超經(jīng)典的一套玩具,質(zhì)感十足,,妥妥的金屬范兒,,但可惜現(xiàn)在已成塵封的回憶,不要說復(fù)刻版了,,大概要找到一副原版都困難重重,,徹底退出了人們視線。很遺憾的說,,與樂高比起來,,弱爆的是它,而不是樂高,,因?yàn)闃犯邔?shí)在太牛叉了,。
樂高年報(bào)顯示,2008年,,集團(tuán)的全球營收為95.26億丹麥克朗(1克朗約合1.08元人民幣),,凈利潤為13.52億丹麥克朗。2012年,,公司營收達(dá)到234.05億丹麥克朗——平均每塊塑料積木帶來0.5元人民幣的收入,,凈利潤增加到56.13億丹麥克朗,約合10億美元,。
樂高的成功,,在于其的“變”與“不變”,。
不變的是樂高的精髓,它的創(chuàng)造力和百變,,以及它的品質(zhì),。1958年,樂高創(chuàng)始人Ole Kirk Kristiansen將其獨(dú)特的“凹凸管”設(shè)計(jì)引入積木,,成就了樂高,,其百變和延伸性在于任意兩顆樂高積木都可以互相拼搭,而牛叉的樂高甚至做到了連50年前的任意一塊樂高積木,,也可和2013出廠的最新版積木無縫隙拼在一起,,品質(zhì)沒話說。
不過客觀的說,,這沒什么出奇的,,但凡世界上做積木的品牌,都追求品質(zhì)和創(chuàng)意,。而樂高之所以成為樂高,,靠的是它的“變”。
樂高賣的是積木,,但很大程度上,,賣的有一部分是文化。樂高在基礎(chǔ)拼裝之上,,不斷植入的各種外延故事和流行元素,,讓樂高依然超越了一家普通的玩具品牌的范疇,其實(shí)樂高做的是時(shí)下流行的,,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),。
高的主頁,不僅有經(jīng)典的City,、Duplo等系列,,占重頭戲的其實(shí)是星戰(zhàn)系列、指環(huán)王系列,、忍者神龜系列,、超級英雄系列(蝙蝠俠、超人,、蜘蛛俠,、鋼鐵俠、美國上尉,、金剛狼…),,等等。不僅如此,,樂高還營造自己的故事和世界觀,,比如幻影忍者(LEGO NINJAGO)系列,忍者系列匹配了45 集動畫片,,全方位強(qiáng)化其品牌的印象,。這是使品牌增值的舉措,也是規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的好方法,。
樂高星球大戰(zhàn)系列的“千年鷹”號
樂高幻影忍者系列的“黃金神龍”
所以你以為樂高只是一個(gè)出賣些電影和動漫周邊的廠商,?
樂高經(jīng)典的挖掘機(jī)系列,收藏?zé)衢T,,2010年出廠,,1123顆粒,使用了兩個(gè)遠(yuǎn)程紅外線控制器來控制,,包括了360度旋轉(zhuǎn)基座,,機(jī)械臂的挖掘動作等,有4M型馬達(dá),,2個(gè)接收器,,4個(gè)線性油壓管和一個(gè)電池盒�,?梢砸苿�,、挖掘、整平,、施放,。這個(gè)模型還能夠裝配成強(qiáng)力的港口裝卸式機(jī)械,能達(dá)到18英寸(45公分)長,。
還有,。
2012年出廠的四驅(qū)車系列,熱賣,。
樂高已經(jīng)不僅僅是小孩子的玩具了,。樂高和麻省理工學(xué)院最早在1988年開始合作研發(fā)“智慧型可編程化積木”,1998年正式在紐倫堡,、倫敦和紐約玩具展中推出Mindstorms和Robotics Ivention System產(chǎn)品(通常被稱為RCX),。同年樂高公司開始發(fā)行機(jī)器人系列玩具:
1998年發(fā)行,樂高公司出品的第一個(gè)機(jī)器人套裝9719 ,,Robotics Invention System (機(jī)器人發(fā)明系統(tǒng)),。
這是樂高的藍(lán)牙機(jī)器人硬件。包括了:NXT控制器,、伺服電機(jī),、傳感器等等組成,功能強(qiáng)大無比:
l 伺服務(wù)電機(jī)——內(nèi)置角度傳感器可以測量速度和距離,,每個(gè)電機(jī)內(nèi)置一個(gè)角度傳感器,,使你能準(zhǔn)確的控制電機(jī)轉(zhuǎn)動控制精度,,可以精確到1度。
l 光電傳感器——可以讀取周圍環(huán)境光的強(qiáng)度
l 聲音傳感器——能測量普通聲音(dB)和用A計(jì)權(quán)測量的分貝(dBA)
l 超聲波傳感器——能測量距離,,范圍在0-255cm之間,檢測誤差+/-3cm,檢測角度150度
能識別物體,,通過檢測距離能識別物體運(yùn)動。
l 顏色傳感器——能檢測不同的顏色和測量環(huán)境光的強(qiáng)度
所以,,你現(xiàn)在覺得樂高是一家怎么樣的公司,?
我相信樂高的“魂”就是在“創(chuàng)造”。不管你是大人還是小孩,,不管你是喜歡星球大戰(zhàn)還是和朋友過家家(2012年為拓展女孩的潛在市場,,樂高推出的女孩“LEGO Friends”系列的產(chǎn)品),樂高都可以為你創(chuàng)造一個(gè)平臺,,創(chuàng)造與其各種搭配的組件,,讓你有造夢的可能,讓你有創(chuàng)造無限的可能,,這是所有消費(fèi)者的期望和夢想,。而同時(shí)又保持各種配件和人物的獨(dú)立性和積木屬性,不越俎代庖的代替你完成造夢的過程,。
這就是樂高的魂,,或者說,這就是積木玩具的魂,。積木是不會動不會說話的,,但是“創(chuàng)造”的過程,讓你與樂高的每一塊積木之間,,產(chǎn)生了奇妙的共鳴,。
我相信樂高的成功還會成功下去,因?yàn)楹苊黠@的,,樂高的擁躉實(shí)在太多了,,文章最后,放上一只由樂高最忠實(shí)的粉絲——英國《衛(wèi)報(bào)》制作的2013年歐冠決賽場景:
羅本的光頭太像了,,哈,。
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