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戰(zhàn)略智慧:四種免費時代的銷售策略---黃誠
黃誠 2015-10-26 21:12
  1.向上銷售   推出免費的基本款產(chǎn)品,,以獲得廣泛使用,然后對高級版本收費,。    前提條件:   ·免費產(chǎn)品要能吸引龐大的用戶群,,這樣即使轉(zhuǎn)換為付費用戶的比例很低,,也能帶來巨大收益;   ·愿意為高級版本付費的用戶比例很高。    案例:   幾乎所有的iPhone應用程序采用的都是這種策略,。其中一種做法是給消費者提供免費版本,,而對企業(yè)客戶則提供高級版本,Adobe公司對Reader軟件采取的也是這種做法,。   Skype提供免費的電腦間通話,,附加功能則要收費。之后,,該款產(chǎn)品也進行了向上銷售,,因為它有超過4億用戶,其中有很多人變成了付費用戶,。免費的照片共享網(wǎng)站Flickr的用戶群則要小得多,,轉(zhuǎn)換率也很低。這就是為什么eBay可以斥資26億美元買下Skype,,而雅虎只愿意用不到3000萬美元收購Flickr,。    2.交叉銷售   銷售與免費產(chǎn)品不直接相關的其他產(chǎn)品。    前提條件:   ·寬廣的產(chǎn)品線——最好是跟免費產(chǎn)品互補的產(chǎn)品線,;   ·能夠通過合作關系向免費產(chǎn)品用戶推銷一系列產(chǎn)品,。    案例:   瑞安航空有大約25%的座位是免費提供的,但它會交叉銷售多種附加服務,,如保留座位,、優(yōu)先登機等�,?蛻舻菣C后,,空服人員可向其推銷食物、刮刮卡彩票,、香水,、數(shù)碼相機、MP3播放器和其他產(chǎn)品(瑞安航空還有第二種策略:針對在飛機內(nèi)登廣告的第三方收費),。專業(yè)制藥公司高德美有一種祛痘的處方藥膏,,它為購買該款產(chǎn)品的顧客免單,然后交叉銷售其他護膚產(chǎn)品,。    3.向第三方收費   向用戶提供免費產(chǎn)品,,然后向想要接觸用戶群的第三方收費。    前提條件:   ·免費產(chǎn)品要么能夠吸引大量用戶,,讓廣告商可以對其細分,,要么就瞄準一個特定的用戶群,它本身就可以構(gòu)成一個客戶細分市場,;   ·第三方愿意為接觸用戶而付費,。    案例:   谷歌是采用這一策略的典型代表,,它有數(shù)以百萬計的用戶,廣告商要想對這些用戶做廣告,,就得向谷歌交費,。另一個例子是芬蘭電信公司Blyk,該公司邀請16到24歲的年輕人填寫問卷,,而且一旦他們同意接收廣告信息,,就向這些用戶贈送200分鐘的免費通話時間。隨后,,Blyk把這些用戶的接觸渠道和信息作價賣出,。Blyk最近已經(jīng)被法國電信(France Telecom)旗下的公司Orange收購。   吸引用戶并不能保證成功,。Xmarks提供網(wǎng)絡瀏覽器插件工具,,一度吸引了超過200萬用戶,很多風投資本也對其青睞有加,。但是,,該公司最近倒閉了,因為它不能向廣告商提供清晰的細分客戶群,。    4.捆綁銷售   提供免費產(chǎn)品或服務,,搭售付費產(chǎn)品和服務。    前提條件:   ·能與免費產(chǎn)品捆綁在一起的產(chǎn)品或服務,;   ·需要定期維護或配套服務的免費產(chǎn)品,。    案例:   在這種情況下,,“免費”效應很大程度上是心理作用,,客戶必須購買捆綁產(chǎn)品才能獲得免費產(chǎn)品�,;萜展揪徒�(jīng)常向購買其電腦的客戶贈送打印機,。   BetterPlace公司計劃在以色列開展免費出租電動車業(yè)務,但捆綁了一個服務合同——客戶在更換電池組時需要付費,。   銀行也越來多地將免費服務與付費服務捆綁在一起,,例如將開設賬戶、股票交易等免費服務與要求最低余額的投資賬戶捆綁起來,。不過,,捆綁的產(chǎn)品不一定要跟免費產(chǎn)品相關,比如銀行會向開戶顧客贈送iPod,、iPad等產(chǎn)品,。    文章來自網(wǎng)絡,黃誠老師 整理 ,,擅長:戰(zhàn)略規(guī)劃,、資源整合,、企業(yè)管理、營銷策劃,、商業(yè)及運營模式打造,、產(chǎn)品設計及核心訴求與賣點提煉、品牌管理,、渠道管理,、消費者管理、團隊建設與管理,、互聯(lián)網(wǎng)思維模式,、網(wǎng)絡營銷、微營銷,、九型人格,、心理營銷學、五行營銷等,。電子郵件: [email protected]   
個人分類: 咨詢管理營銷策劃|512 次閱讀|0 個評論
葉茂中談營銷——“舒不舒服,?
熱度 5 葉茂中 2014-9-18 13:58
“中國區(qū)Messenger服務將于10月31日關閉。但不用擔心,,您的聯(lián)系人不會丟失,。系統(tǒng)內(nèi)所有在線通信服務會整體遷入Skype�,!� 8月28日,,中國的WindowsLiveMessenger(以下簡稱“MSN”)用戶收到了這封微軟Skype官方發(fā)來的郵件。這意味著MSN正 式退出中國市場,。這事其實早有預兆,,去年3月15日,微軟宣布正式關閉全球范圍內(nèi)的即時通訊服務MSN,,僅保留中國地區(qū)服務,。然后又撐了一年半載,這個小 綠人終于撐不住了,。 基本民眾表示無所謂,,因為MSN早就死了。但很多人都會表示惋惜,,順便回憶下美好舊日時光,,因為MSN真的曾經(jīng)牛逼過。2005年4月 MSN正式進入 中國,,僅用了一年,,2006年MSN就搶到了當時中國即時通訊市場10.58%的份額,成為繼騰訊之后的中國第二大即時通訊軟件,,這是個驚人的速度,。 因為MSN深受白領和精英用戶的喜愛,,當時的QQ還是Low的代表,一個明顯的心理暗示是,,如果用MSN,,則表示你是個像樣的職場人,而用QQ,,那么你要 么是學生狗,,要么是三四線城市的用戶,用QQ除了泡妞就是打游戲,。而很多白領甚至會把MSN賬號印在自己的名片上,。甚至是個人Blog正火的年 代,MSNSpace的個人空間也曾經(jīng)大火一陣,,開玩笑,,你會去在QQ空間寫文章? 然后MSN在這幫意見領袖的搖旗吶喊助威聲中,,還是不出意外的死掉了,。 這不是個新鮮的話題,關于MSN的死因也早就討論了八百遍,,所有人都異口同聲的義憤填膺的指出:用戶體驗太差,! 很多人還記得2009海底光纜故障導致的MSN大規(guī)模斷線,但這一次就導致了大批用戶棄用MSN,,當然這可以解釋為非戰(zhàn)之罪,,但事實上在海底光纜好好的躺 在那兒時MSN的掉線問題也是頻發(fā)、還有信息丟失,、盜號猖狂,、病毒鏈接、廣告信息,、垃圾郵件等等,。更讓人發(fā)指的是,關于這些日常運營問題MSN在中國沒 有客服電話,,沒有迅速反饋解決的渠道,碰到盜號等問題,,用戶只能向微軟技術中心發(fā)郵件,,然后等著一封不可能回復的郵件。 自己弱爆,,如果對手再用點心,,那只有自求多福了,別的不說,,光發(fā)文件這件事QQ就秒殺了MSN,,對于有重度文件傳輸需求的白領們,,決定他們選擇用哪個即時 通訊軟件的因素不是情懷或是逼格,而是徹徹底底的用腳投票,,MSN的大容量文件傳輸是個老大難,,QQ還不斷開發(fā)了文件斷點續(xù)傳和離線文件發(fā)送這種大殺器, 更別說還有張小龍帶隊開發(fā)的神器QQ郵箱,。 于是最后又繞到了用戶體驗這詞上,。 這詞我們熟悉的很,誰都可以輕易的找出一些用戶體驗差的例子: 但用戶體驗在今天被過度濫用了,。這讓人想到了互聯(lián)網(wǎng)思維,,這個所有人在爭先恐后的熱論但又沒人說的清的最大騙局。用戶體驗,,也許同樣是個“偽”概念,?因為所謂的用戶體驗,不就是讓用戶用到更好的,,或者說更爽的產(chǎn)品嗎,?這點從古到今的產(chǎn)品經(jīng)理和工程師們已經(jīng)努力了幾千年。 當然,,也可以從另一個角度審視,,來決定一件產(chǎn)品的用戶體驗到底如何,其實來源其觀察的角度如何,,到底是從開發(fā)者角度,,還是使用者的角度。 比如讓用戶用的爽的插座就該長這個樣子: 往深里說,,如同馬斯洛的金字塔中不同層級,,消費者的需求也是從低到高的一個循序漸進的過程,一開始是基本可用性,,滿足消費者的需求,,這是1和0的區(qū)別。其 次則是功能性,,是否能滿足消費者深層次的需求,?而在滿足了可用性和功能性后,才能說也許上升到了“用戶體驗”的層次,,在滿足了基本功能需求后,,消費者在使 用的產(chǎn)品時的即時感受又是如何?而一件具有好的用戶體驗的產(chǎn)品,,則一定是消費者角度來審視問題,,而不是開發(fā)者的角度。十幾二十年前我們新買任何一件家電,, 第一時間一定是翻出那本厚的可怖的說明書,,一頁頁仔細查閱學習,,這中間的學習成本,完全是無意義的浪費,。 舉一個簡單的例子:微波爐,。 這是最早的微波爐界面設計,兩個旋鈕對應功能與時間,,兩秒鐘內(nèi)搞定操作,。這是基本的可用性時代的產(chǎn)物。 而這是進化后的微波爐,,你在逗我,?想象一下把菜放進托盤,關門,,然后面對這個畫面苦苦思索的景象,。我們需要一次“回歸”運動。 比如保時捷的卡宴,。 這則是特斯拉,。 我不知道你在面對哪個中控的設計時心情會好一點。 這當然是科技的進步,,但究其原因,,其實是開發(fā)者更明智把自己放在了駕駛者的位置上。而能帶來好的用戶體驗的產(chǎn)品應該滿足什么標準,?這是沒有標準答案的疑問,,但也許有幾個方向可以參考。 比如“Don’tletmethink”,,和“Lessismore”,。 解釋這兩句話,三張圖就夠了,。 一個優(yōu)秀的傻瓜式設計,,用戶在使用時完全可以不假思索,調(diào)動的其實是其下意識的本能,。 關于iPhone的滑動解鎖功能,,曾經(jīng)聽到過一個未經(jīng)證實的故事:有人做了一個實驗,在非洲的較原始未開化的部落中,,把iPhone交給了一個三四歲的黑 人小孩,,這個小孩沒有接受過任何科學的教育,也不認識任何文字,,小孩看到手機后愣了一下,然后無意識的滑動了那個虛擬鍵,,解鎖了手機,。 觸摸屏,,箭頭的導引,背景光的暗示,。讓用戶無成本的瞬間接受學習并熟知了這一設計,。我相信這個故事是真的。 還有微信,。 搖一搖來自于“自然”為目標的設計,,不管是抓,握,,還是搖,,晃,都是人類,,甚至是人類的祖先猩猩之類的動物從遠古就開始的本能行為方式,,你大可以將其稱 為…某種成功的返祖現(xiàn)象。來自于Facebook的點贊設計也是同樣,,為什么你的朋友圈里永遠有一堆點贊狂魔,?因為這滿足了人們想回復又不想打字的懶癌 現(xiàn)狀,簡單的說,,就是輕點一下的“朕已閱”,,爽歪歪。 用戶體驗是個老掉牙的詞,。還記得諾基亞的廣告語么:“以人為本,。”從字面上看完全是一個意思,,只是十幾年前這是句廣告語,,沒人在乎為什么以人為本的重要 性,也沒人知道到底應該怎么以人為本,。隨著科技的迅速升級,,選擇的溢出狀況,用戶體驗,,或者UI,,交互設計之類的概念被熱炒,也是正常的規(guī)律,。 對于開發(fā)商來說,,這并不是一個簡單的問題,如何平衡功能性和操作性上,,這里面實在太多的門道可說了,。 對于消費者來說,這毫無疑問是件好事,沒人不想用好用又易用的產(chǎn)品,,因為你看,,生活中總有些用戶體驗極差的,但我們又不得不用的產(chǎn)品,,比如,,安全套。 所以在能享受到好的用戶體驗設計的產(chǎn)品時,,還真是不得不感恩呢,。 以上文章轉(zhuǎn)載至葉茂中營銷策劃機構(gòu)官網(wǎng): www.yemaozhong.com
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